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雑談/アルハイゼン / 2101

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2101
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 23:37:56 7ce04@0ae64

初歩的な質問で申し訳ないんですが、スキルの追撃が3回ヒットしても、すべてに草激化が起こるわけではないんですか?なんかクールタイムみたいのがあるって聞いて

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  • 2102
    名無しの旅人 2023/06/19 (月) 02:30:04 修正 f7151@e5d8e >> 2101

    これはICDで検索してくれれば誰かが分かりやすく説明してくれるから調べてみるといいよ。ざっくり言うとこれが無いと環境をぶっ壊しかねないから設定されてるって感じ。3枚元素爆発全弾激化できたらまあ普通にヤバいしね。
    これはアルハイゼンに限った話ではなく、全キャラそれぞれ設定されてる。
    んで肝心のアルハイゼンはと言うと、上でもちらりと話があったけどスキルは2hit毎にリセットされるので、つまり2回に1回激化が起こるということ。
    3枚なら2回、2枚なら1回、1枚なら1回目激化無しで2回目激化ありと。(まあ1枚で殴ることあんまり無いけどね)
    通常攻撃も3回に1回/2秒リセット、重撃は2秒リセット、爆発は3回に1回、文弱タックルはICDが無いので毎回激化が入る感じ。
    間違えていたら誰かが訂正してくれるはず。

  • 2103
    名無しの旅人 2023/06/19 (月) 06:40:25 修正 b3b63@5df41 >> 2101

    アルハイゼンのICDに関しては上の枝の通りで、詳しくはこちらのページへ。補足すると光幕攻撃は見た目が変わっても同じ攻撃扱いなんで、例えば上から降ってくる攻撃(3枚)と横薙ぎ(2枚)を二回ずつ当てた場合、ICDが2hitなので5回草元素付着が起こる。これはあくまで光幕攻撃の元素付着だけで、元素付与された通常、重撃は別々で更に元素付着が起きる。

  • 2108
    名無しの旅人 2023/06/19 (月) 12:10:03 7ce04@8429a >> 2101

    ほえー難しいですね。なんにせよ毎回激化するわけではないんですね。画面見ててもどれがなんのダメージなのか今ひとつわからなくて。

    2114
    名無しの旅人 2023/06/19 (月) 22:12:05 修正 275d4@ff681 >> 2108

    逆に言うと画面に出てる数字がめちゃめちゃになるぐらいに手数が多いから、反応クールタイムはあれど手数で激化頻度を増やしてるってところはあるよ。