七聖召喚の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/七聖召喚
副管理人 8bbd644ad5
地杯
通報 ...
追加多すぎぃ!んでローデシアはがっつり下方されて草。豊穣と噛み合い過ぎたんだろうけどにしてもねぇ
ジャンケンベネットに引き続いてトワリンベネットもけっこう強そうね 素のダメージが劣る代わりに拡散で追加ダメージかキャラチェンでサイコロ消費かを強いれる
新しい秘儀に書いてあることがほぼOCGの《大寒波》なんだけど大丈夫だろうか。戦々恐々としています。
若陀龍王のページはとりあえず入力しましたがもっと工夫できるかもです。公式サイトの画像はwebp形式じゃなかったので保留しました。若陀龍王の画像は5種類あって表示する方法は色々浮かびました。通常モードのみ表示、全て表示、ページ開く度にランダムに表示、GIF画像にして数秒ごと切り替える。
このなかなら私はページを開く度にランダムで表示させるのがいいと思いました。効果や解説を見やすくまとめることが重要だと思っていて、画像がかさばらないくらいが良いと思ったからです。
若陀龍王はサイトでも全て「若陀龍王」表記ですし、元素スキルが変化するだけなのでその他欄を作って画像貼付でいいと思います。絵と通常攻撃が変化する放浪者もそんな感じにしています。淑女はサイト表記を見る限りおそらくカード名が変わること、攻撃が全て変化すること、説明文で別カードのような扱いをされてることから別々にしています。
確かに他のカードも画像が切り替わることを載せているのなら欄を作って全て載せるのが良さそうですね。淑女ページは今のままで良さそうですね。
最近デザインを大きく変更しました。慣れないデザインで大変だと思いますが対応ありがとうございます。微妙なところがいろいろあると思いますが遠慮なく仰ってください。
PCブラウザで狭い幅だと水平バーがが出てきてしまうのと、スマホからだと水平方向にちょっとスクロールされる問題があります。これは文章が書いてある四角い枠をcssboxで無理やり広げてるから起きてしまいます。しかし枠の幅はこれが見やすいと思い妥協してこの方法にしてます。
お疲れ様です。個人的に気になった点はキャラカードの元素のタグが画像になっていることです。多分ですが元素のアイコンと文字を並べたいけど横が揃わない、という感じでタグ全体を画像にしてあるのだと思いますし、画像にすることが悪いわけではないのですが、タグは特に事情があるわけではないので基準色に合わせたほうがよいのと、その基準色が今後変更になった時のことを考えると現在の運用では属人性が高くあまりよくないと思います。そのため以下に挙げるような対応をすることを検討した方がよいのではないかと思います。
(A)画像をやめる
画像をやめて他のタグのように文字+cssで背景に色をつけるようにする。これであればコードを変えるだけで色を変更できるので一番保守性は高いと思いますし、そもそも色がついているので元素アイコンの必要度は高くなく省いてもよい要素だとは思います。
(B)ベクター画像(SVG)にする
現在はPNGですがSVGであれば今後色を変更する必要があっても他の人が劣化なしでダウンロードし、簡単に画像編集して反映することができます。
(C)元の画像データを公開
AI、PDF、SVGなどの形式で元の画像データが入っているファイルをwikiに添付して公開するか、Figmaなどで公開していただけると、それをもとに他の人も画像編集をすることができます。
そのどれかの方法でいけると編集しやすくよさそうですね。画像はとてもよくできてると思いました。なにより編集に携わってくれることがうれしいです。ただ私が作ったのではないのです。
画像作った物です。パワポでよければ後でアップします。角丸を最大にして引き延ばしてるだけなので結構簡単に作れます。個人的には画像だと文字指定で呼び出せるので、一度作れば以降の編集が楽になると思いました。
なるほどパワポで作れるんですね。パワポファイルって添付できましたっけ?できそうならお願いします。みんな編集できるようにしてくれると良さそうです。ただ作成者さんが変更に対応してくれればそれでいいかもです。困ったときはその時考えるくらいで。
天守閣に万能元素サイコロ~を追記しました
おそらく非公式情報や不確定情報が書かれてましたが注意してください~
天賦の必要サイコロを予想で書いてました。すみません。
あぁ予想できるものでしたね。ちょっと気にしすぎだったかもです。お騒がせしました。
執行官編成が強い。裏の拡散で蒸発・凍結・溶解が起こせて、全員爆発が強いアタッカーだから一気に削れる。部下も呼べる。
モンドに新しく追加された挑戦やったらトワリン、ガイア、雷の無相のデッキ渡された…
アルハイゼンめっちゃ強かった。通常攻撃でコレイの天賦カードみたいなことするし爆発の火力もとても高い。個人的には西風持たせて爆発連打が楽しい。
レイラのスキル追撃永遠に残ってるの怖すぎる…
すいません、追加カード多いっす
支援カードと聖遺物カードの種類増えすぎて何がなんだか全然覚えられないわ。似てるやつも結構あるし。
夜蘭の天賦強いな。あとリネも使ってて楽しい
トワリンのパワーやばくね?
北斗ハイゼンがやばすぎる。通常を振るだけで7点を連発するバケモンになる。ただ北斗の爆発を溜めるのがキツいんだよな
酒場挑戦の若蛇竜王強すぎると思う。ぎりぎり勝てたけど他のやつより明らかに強い気がする。うまくやったら余裕もって勝てるんだろうか
イベントの1ターンで勝てって奴どうやるのが安定?
甘雨で
教官引けたら問題ないと思う。<教官じゃなくて博徒だった。甘雨かー、やってみまっす
ナヒーダ博徒とかでもいける
宵宮の元素爆発→博徒つけて水/氷/雷連打で安定。回数制限じゃなくラウンド中ずっと有効な追撃がよく効く。
ノエルに博徒末路で余裕でクリアできた。キャラチェンせずにずっとノエルで通常爆発回せば敵は溶けていく。
フィッシュル単騎で100%勝てる。博徒もリロールもドローも何もいらない
研鑽の最後のトワリンなかなかきっついな。とにかく手数で攻めたらなんとかギリギリクリアできた。
(殆ど忘れ去られているであろう)対戦の項目に今回追加された世界探索対戦12個を追記しておきました。
あと、画像の添付されている編集者さん、いつもありがとうございます。
おつかれさまです~
トゥライトゥーラの重撃コスト減少いいね。重撃って基本的に4ダイスないと撃てないから重攻撃も使おうとすると5ダイス必要だけどコスト減少があると3→2ダイスで撃てる。この違い大きい
酒場挑戦のライオンなんかダメージおかしいなと思ったら探知と裂音が別物なのか合計ダメだけじゃなくて基礎ダメがいくつでバフ効果がそれぞれどれだけ加算されてるのか分けて表記してほしいわ
イベントの1ラウンド制限戦、一番面白くなってきたところで終わってしまった。消化不良で不満
1ラウンドで勝つやつ、スクロースで通常→通常(ここでバリアが割れる)→元素爆発→……でキャラチェンなしで最後まで単騎で行ける(サイコロ増やす手段があればなお◎) 2戦目も敵が水スライムなのでほぼ同様
放浪者、トワリン、魔偶剣鬼の風パが強い。風か万能が無いと死ぬけど大体のデッキは潰せる。
それな。そのための群玉閣とパイモンと翠緑。
雷音権現・トワリン・純水精霊の順で並べてボスラッシュ風編成してみたけど、意外と強いな。扱いが難しい。