そう言えばドレイクに凝光の攻撃全然ホーミングされないんですけどバグってません?
黄金王獣もそんなにホーミングしないし飛んでる敵に弱いんじゃないのぉ?
法器キャラってある程度射程があるので離れすぎてる可能性ないですかね? 屏風壊れるのもバグだったのでバグの可能性もありますけど
誘導がおかしいのは昔から。>294ぐらいの話題だけど 昔重撃がラグるバグがあって、改善したら、誘導がおかしくなってそのまま。 ダウンしたトワリンに爆発打ったら棘じゃなく風の種に全部飛んでいったりしてた。 その後ちょこちょこ修正されてるが根本的な修正されてないの稀におかしな挙動する。
永久ドレイクの場合は体がデカくて誘導点の位置が高いから、少し離れたたけで誘導範囲から外れるように感じる。特に飛行モードだと弓キャラも真下ぐらいに近づかないと誘導しない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
黄金王獣もそんなにホーミングしないし飛んでる敵に弱いんじゃないのぉ?
法器キャラってある程度射程があるので離れすぎてる可能性ないですかね? 屏風壊れるのもバグだったのでバグの可能性もありますけど
誘導がおかしいのは昔から。>294ぐらいの話題だけど 昔重撃がラグるバグがあって、改善したら、誘導がおかしくなってそのまま。 ダウンしたトワリンに爆発打ったら棘じゃなく風の種に全部飛んでいったりしてた。 その後ちょこちょこ修正されてるが根本的な修正されてないの稀におかしな挙動する。
永久ドレイクの場合は体がデカくて誘導点の位置が高いから、少し離れたたけで誘導範囲から外れるように感じる。特に飛行モードだと弓キャラも真下ぐらいに近づかないと誘導しない