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雑談/ファルザン / 852

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852
名無しの旅人 2023/03/07 (火) 13:48:19 c3042@7527a >> 850

木主じゃないけどマジ?風主人公みたいに元素変化してるもんだと勘違いしてたわ

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  • 853
    名無しの旅人 2023/03/07 (火) 14:44:19 fb87e@2b016 >> 852

    風主人公も元素変化しても元素変化は追加ダメージ扱いだから風元素ダメージは減らない(つまりファルザンのバフを受けられる)ですよ。

  • 854
    名無しの旅人 2023/03/07 (火) 14:54:17 修正 04e35@3e31a >> 852

    ゲーム内天賦説明見てもらったらわかるけど、元素変化の説明に「接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える」と書いてあるんよ

  • 855
    名無しの旅人 2023/03/07 (火) 15:21:30 3440d@4bb50 >> 852

    元素変化という表現が誤解されやすいのかね

  • 856
    名無しの旅人 2023/03/07 (火) 17:18:07 c3042@7527a >> 852

    氷変化したらファルザンと申鶴でバフれるってことですか?今まで武器に付ける元素付与と同一視してその元素のバフしか受け取れないものだと思い込んでました

  • 857
    名無しの旅人 2023/03/07 (火) 17:39:44 修正 ab41f@a663e >> 852

    かけれるけどそこらは十分に想定済みって感じの設計なんでダメージ伸びないよ

  • 858
    名無しの旅人 2023/03/08 (水) 00:58:05 修正 2c1c0@b0fc2 >> 852

    「氷変化したらファルザンと申鶴でバフれる」っていうのが「1つの表示ダメージに対してファルザンのバフも申鶴のバフも両方効くか?」って質問してるようにとれる。もしそうなら答えはNoになる。
    氷変化するっていうのは風元素ダメージとは別に氷元素ダメージも同時に与えるってことだから風元素ダメージにはファルザンバフのみが、氷元素ダメージには申鶴バフのみがかかる。で、元素変化の追加ダメージは天賦倍率がかなり低いから普通に使うと1つ上の枝がいうようにダメージは期待できず元素付着目的以外には使えないけど申鶴バフや激化なら倍率関係なく基礎ダメージを加算するから元素変化ダメージもかなり強くなる。風主人公やウェンティほど表記がごちゃごちゃしなくてICD0の万葉爆発で激化起こすのがわかりやすいと思う。
    というか元素変化が風ダメージから変化後の元素ダメージに変わるなら拡散起こらないし、追加ダメージの天賦倍率の表記がない風主人公スキルならまだぱっとわからないけど、ウェンティや万葉は天賦倍率書いてあるんだから元素変化したら倍率がかなり低くなることになってしまうぞ。

  • 859
    名無しの旅人 2023/03/08 (水) 01:56:06 fb87e@2b016 >> 852

    まあまあ確かに最初のころは勘違いしていたところだし誤解が解けたのならそれでいいんじゃなかな。個人的には元素変化は紛らわしいから追加元素ダメージとかだとわかりやすいかなあと思ったり。「氷変化したらファルザンと申鶴でバフれる」というのがNoというのは1つ上の枝で十分説明してくれているけど回答としてはある意味Yesでもあって、例としては氷変化したらダメージは風の1000と氷の100が出る。だからそれぞれファルザンと申鶴で1000→2000、100→1000とかにできる。まあとりあえずは特定の元素反応を狙わない限り元素変化はやり得と思っておけばいいと思うよ。