名無しの旅人
2024/05/12 (日) 15:03:06
b5187@811ba
先輩完凸してるけど毎ローテ確実に爆発回せればOKで火力はどうでもいい精神で終焉弓とチャージ時計でチャージ250盛って千岩4組みつつ最低限の率ダメ(60:100とか)確保してそのままにしてる(付け替えめんどい)からチャージ調整とか考えたこともないな。(表のキャラに大火力出してほしいだけ)
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考え方としては基本的にそれ(回ってればOK)で良いんよ。ただ中には何%って具体的なゴールが欲しい人もいる。例えば何人かに聞いて平均値にしてみたりね。それで満足ならそれで良いんだけど、wikiに記載するにはあまりにもプレイヤーそれぞれの環境依存なステータスだから慎重にならざるをえないだけ(170%で回る編成があれば270%で回らない編成もある)。
ファルザンの場合表のキャラにわずかでもダメージを出させたい場合武器は基礎攻撃力だけ見たい向きもあるからね…。ファルザンのダメージは気にしてないけど自分はこれのために天空弓だわ、終焉持ってないので
放浪者や完凸万葉を風元素アタッカーで使うと手数が多いから、累積で考えるとダメージ加算の差がやっぱり気になってくるんよね…
0.8秒に一回の制限付きだから手数はそこまで関係ないけどね
完凸放浪者ですら0.8秒の制限あるから西風→天空にしてもDPS1%も変わらんしな。げんかるくとかだとその部分反映されてなくてだいぶ変わったように見えるけど。というかここの天賦解説でも「武器の基礎攻撃力が上下しても大きな影響にはならないため、サポート目的ならチャージ効率や武器効果の方を優先する。」って書いてあるんだけど、たまにその手のコメント出るのはどっかの影響なんかな。
引いても完凸まで寝かしておく人が多くて、多分基礎攻撃力で火力が上がるって所だけ覚えていて、ベネットと使い方同じだなと脳内変換されてるんだと思う。
制限あるんだし、雲菫レベルとはいわないまでも500ぐらい変われば影響もあったんだけどね…攻撃力低めの西風弓と攻撃力最大の天空で差71て。まぁそこ抜きでも強力だから不満はないんだけど。なんならそこまで強かったら風限定でぶっ壊れだった(既に風サポなら完凸ファルザン抜けないぐらいには強いけど)。
だからわずかでもって書いたやろがい、終焉持ってたら一も二もなく終焉持たせとるわ もちろんチャージは余裕持って回る上での話よ
葉に対するツッコミだよ。手数が多かろうが累積だろうがアタッカーのダメージ増減は気になるほどの差は出ない。むしろファルザンのダメージ増加の部分は大きいんで天空持たせる事自体はなんら悪いことじゃない(仮に西風と天空で比較した場合、西風2回発動分で抑えられるチャージ%分以上のダメージ増加がある)。回るなら少しでも強い方選ぶのは当たり前の話。