風キャラでも粒子出せるキャラと出せないキャラがいるから風が何人って指標だとあまりにも雑過ぎるし、例えば西風粒子をファルザンに渡すか渡さないかの2.4程度のエネルギー差でも、仮に元々渡す想定で230%(エネルギー約29.6)なら控えで受け取るだけで必要チャージが250%になって20%も要求チャージ%変わってくるから、マジでガチガチにこの編成(武器・キャラ毎の凸表記)で西風武器は何個でファルザンに粒子を渡すか渡さないか、敵から出る粒子はいくつ想定とかまで書かないと目安にならない。全く同じ編成・西風の数でもやりようによっては10近く変わるのがエネルギー。±10も変われば必要チャージは-60%~+100%ぐらい変わるからね。目安として書くなら「とりあえず西風持たせてチャージ時計にしとけばサブOPでチャージが盛れていなくても大半の編成で問題ない。足りなければ1ローテーションで2回西風粒子を受け取ろう。もしも西風弓を終焉弓に変えたり、チャージ時計を他のメインOPに変えたり等、突き詰めたいのであれば元素チャージのページを参考にして自分に合ったチャージ%を探ろう」ぐらい雑に書いて良いと思う。
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