名無しの旅人
2022/12/08 (木) 22:46:21
4e360@03ceb
拾玉得花のバフの「元素に触れる」ってのがよく分からなんだけど、行秋の剣とかは周りに浮かんでても元素触れた扱いにならずバフにならないけど、ベネットの爆発とかは元素触れた扱いで拾えるんだね。
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「元素付着状態の何か(敵でも自分でも可)の近くでスキル発動」でいいのかね?
多分付着状態の発動だとは思うけど、焚火や水場の近くで自分に付着してない場合とかでもバフ拾えるから判断の基準がよく分からない…
万葉でジャンプしたときに元素拾うのと同じ認識でいいんじゃない?細かい判定は違うかもだけど
触れるとって言ってるんだから幾らかの風キャラが持ってる元素変化みたいな話でしょ
単純に拡散のような判定ってことだよね。なんで行秋の剣が出てきてるか分からないけど
浮き上がる際の初撃に属性巻き込めばと思っていたら焚き火を巻き込んでも拾えたり拾えなかったりするのが謎…何故かどちらも起こる。なので単純に拡散判定とは違う気がするのよね…
行秋の雨すだれの剣は触れた敵に元素付着するけど「剣自体には元素付着してない」から無理って事だろうね(元素視覚使うと青く光ってるけど)
発動条件は上の人達の説明通り、風キャラの元素変化と同じで「スキルの攻撃判定が元素付着したもの(敵・オブジェクト・自キャラ等)に触れる」のが条件。“触れる”っていうのが風元素変化の肝で、その際に拡散反応は起こらなくても発動する(だから自キャラに付着した元素でも発動できる)
基本敵に触れるしかないんだろうけど遠距離から攻撃するキャラなのに一旦密着しないといけないのコンセプトとして間違ってるだろ…
最初情報見た時は発動後の通常攻撃で触れて得るものだと思ってたわ