確かに冒険ランク上げてからちと火力不足を感じるようになったかも
最低本人完凸してないと元々あんまり火力出しづらいキャラだったけど、今までのランクだとそれで火力足りてたのが順当に足りなくなった感じだよね(ネガキャン意図は無いよ)。敵のレベルだけ上げて味方レベルは90のままなのちょっとどうにかならないかねえ
味方のLv上がっても基礎攻撃力は大して増えないし結局上昇量の多いHPキャラやLvでダメージ上がる開花系がぶっ飛ぶだけで放浪者の強化には繋がらなそう。それこそ会心捨てて拡散した方が強くね?とかになりかねない。Lvより天賦上限上げたいわね…フォンテーヌ勢の通常天賦+3ほしいなあ…
このゲーム敵とのレベル差でダメージ通りにくくならなかったっけ?だから100までは上げてほしいと思ったんよ。うろ覚えだから間違いならごめん。天賦レベルの上限解放はあっていいよね。フォンテーヌ組も13止まりなのに何故かずっと15までって表記されてるし。
たしかLv差が敵の防御力に値するはずだけど10Lv程度じゃわりと誤差じゃないかな?螺旋でも気にしたことないし
ゼンゼロみたいに3凸と5凸で全天賦+3とかしてほしい
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最低本人完凸してないと元々あんまり火力出しづらいキャラだったけど、今までのランクだとそれで火力足りてたのが順当に足りなくなった感じだよね(ネガキャン意図は無いよ)。敵のレベルだけ上げて味方レベルは90のままなのちょっとどうにかならないかねえ
味方のLv上がっても基礎攻撃力は大して増えないし結局上昇量の多いHPキャラやLvでダメージ上がる開花系がぶっ飛ぶだけで放浪者の強化には繋がらなそう。それこそ会心捨てて拡散した方が強くね?とかになりかねない。Lvより天賦上限上げたいわね…フォンテーヌ勢の通常天賦+3ほしいなあ…
このゲーム敵とのレベル差でダメージ通りにくくならなかったっけ?だから100までは上げてほしいと思ったんよ。うろ覚えだから間違いならごめん。天賦レベルの上限解放はあっていいよね。フォンテーヌ組も13止まりなのに何故かずっと15までって表記されてるし。
たしかLv差が敵の防御力に値するはずだけど10Lv程度じゃわりと誤差じゃないかな?螺旋でも気にしたことないし
ゼンゼロみたいに3凸と5凸で全天賦+3とかしてほしい