放浪者、ファルザン、ベネットで後1枠トーマかディオナだったらどっちがいいんだろう。
チャージ回せるならトーマかな。放浪者には熟知バフの影響イマイチだし回復はベネットで事足りるパターン多いから
同じくトーマがいいと思う。炎共鳴と天賦で炎元素獲得するから攻撃過剰になりがちだから会心多めのビルドにできるとなお良いね。
放浪者のシールダーは鍾離、レイラ、トーマを他メンツに合わせて変える感じかなぁ。自分は螺旋9~11層はウェンティ・放浪者・夜蘭・レイラで一切動かずに終わらせてるけど、12層はファルザン・ベネット・トーマで鍾離を別PTに回してる。
敵構成とかPTの西風率とかで爆発回る前提ならトーマが良いと思う。ただ、爆発回るかちょっと怪しいぐらいだと個人的には(意外かもだけど)ディシアけっこうオススメ。スキル置いて裏回るだけで仕事終わるから出場時間詰められるし、ベネットと一緒に炎共鳴行ける。繰り返しになるけど爆発周りそうならトーマで良い。ディシアはスキルで完結するのでラク。
ディシア千岩もいけるしな、けど中断耐性ちょっと不安じゃね
ラスト1秒ちょいぐらいで完全中断耐性切れるね
シールドではないけど行秋いいんじゃない?中断耐性をカバーしつつ火力も申し分ないしシールドあると避ける必要ないから天賦そんな活かせないし
いうて回避追撃は大したダメージにもならんし、回避行動取ると攻撃回数も減るからあんまし回避挟みたくないのはある。行秋北斗で組み合わせるなら良いんだけどね。
放浪者の中断耐性って行秋じゃカバーしきれないくらい弱いんだよね。雨すだれでシールドの実質的な耐久力は上昇するからシールダーと併用するのはおすすめ。でも行秋だけじゃ放浪者は怯みまくるよー
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チャージ回せるならトーマかな。放浪者には熟知バフの影響イマイチだし回復はベネットで事足りるパターン多いから
同じくトーマがいいと思う。炎共鳴と天賦で炎元素獲得するから攻撃過剰になりがちだから会心多めのビルドにできるとなお良いね。
放浪者のシールダーは鍾離、レイラ、トーマを他メンツに合わせて変える感じかなぁ。自分は螺旋9~11層はウェンティ・放浪者・夜蘭・レイラで一切動かずに終わらせてるけど、12層はファルザン・ベネット・トーマで鍾離を別PTに回してる。
敵構成とかPTの西風率とかで爆発回る前提ならトーマが良いと思う。ただ、爆発回るかちょっと怪しいぐらいだと個人的には(意外かもだけど)ディシアけっこうオススメ。スキル置いて裏回るだけで仕事終わるから出場時間詰められるし、ベネットと一緒に炎共鳴行ける。繰り返しになるけど爆発周りそうならトーマで良い。ディシアはスキルで完結するのでラク。
ディシア千岩もいけるしな、けど中断耐性ちょっと不安じゃね
ラスト1秒ちょいぐらいで完全中断耐性切れるね
シールドではないけど行秋いいんじゃない?中断耐性をカバーしつつ火力も申し分ないしシールドあると避ける必要ないから天賦そんな活かせないし
いうて回避追撃は大したダメージにもならんし、回避行動取ると攻撃回数も減るからあんまし回避挟みたくないのはある。行秋北斗で組み合わせるなら良いんだけどね。
放浪者の中断耐性って行秋じゃカバーしきれないくらい弱いんだよね。雨すだれでシールドの実質的な耐久力は上昇するからシールダーと併用するのはおすすめ。でも行秋だけじゃ放浪者は怯みまくるよー