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雑談/放浪者 / 2468

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2468
名無しの旅人 2023/06/29 (木) 16:31:46 c0c76@f2dcc

ナヒーダと放浪者を入れるパーティは難しいでしょうか

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  • 2469
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 16:43:10 6e686@d3b34 >> 2468

    気持ちはよくわかる。パーティとして動かそうとすると、螺旋だとちょっと厳しいかもだけど放浪者に翠緑持たせてナヒーダと雷サブアタで激化する編成(スクロースや万葉の方がいい)とか超/烈開花編成のドライバー役として採用するとかになるかな。いずれにせよ純風アタッカーとしての放浪者とは相性があまり良くないって印象だなぁ…まぁ趣味でこの二人編成して探索してるけど。

  • 2470
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 17:40:30 修正 68e89@8accf >> 2468

    組ませるだけならナヒーダ追撃を発動できるように、風か草と反応できる元素を裏から供給できるキャラを1人用意すれば形にはなるね。完凸フィッシュルが放浪者ナヒーダ両面から見て利点が一番多そう。ただ枠があと1つしか残らないから耐久関連をその1枠に丸投げする形になるのがつらいところかな。

  • 2471
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 17:50:41 95566@e2286 >> 2468

    ナヒーダ2凸してればいけるよ

  • 2473
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 18:34:53 d9d15@c7faf >> 2468

    将軍入れてお手軽激化追撃出すのオススメ キノコン素材は消えるけど

    2474
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 18:41:20 6e686@d3b34 >> 2473

    関係性オタクの世迷言だけど放浪者とナヒーダのパーティに将軍入れたくねぇ…ってなってしまった()

    2476
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 20:01:32 0e368@c94b3 >> 2473

    八重神子も入れて裏から火力を出してもらおう。
    放浪者の顔がしわくちゃになりそうだけども

    2478
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 23:46:50 6586e@b23cc >> 2473

    ナヒーダの追撃が草関係ない反応でも起こるお陰で将軍とのコンボほんと快適なんだよなぁ……。キャラの関係性で考えるなら全然フィッシュルかな?初期イベの因縁どれくらいか分からんからあれだけど。

  • 2477
    名無しの旅人 2023/06/29 (木) 22:28:04 647ce@80b31 >> 2468

    ナヒディシアベネットで燃焼しつつ炎効果狙ってくとか?普通に夜蘭入れたほうが強いとかは言わないでください

  • 2484
    名無しの旅人 2023/06/30 (金) 19:13:47 81edf@bebd1 >> 2468

    夜蘭と金玉ナヒーダに共鳴なり反応なりギミック用なりの適当枠で探索パは遊んでる。最低限回復も賄えるし採取も楽。まあそもそもフィールドなら蘊種印付ける間もなく敵が死ぬのが悩みだけど…

  • 2490
    名無しの旅人 2023/07/01 (土) 03:03:55 a5716@e88e2 >> 2468

    どっちかと言うと普段使いだけどうちは放浪者ナヒーダ完凸先輩将軍で良く動かしてる 放浪者&ファルザン、ナヒーダ&将軍でそれぞれ火力完結してるから、雑に動かしても雑に強い