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雑談/放浪者 / 2258

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2258
名無しの旅人 2023/05/15 (月) 10:48:09 7aa9e@9b9d3

次復刻来たら探索パーティー目的で狙おうかと思ってます。夜蘭・万葉・放浪者+ヒーラーみたいなパーティーで使おうと考えてるんですけど、同じようなパーティーで使ってる人いたら使用感とか教えていただきたいです。

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  • 2260
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 11:55:32 5e01a@f6e0b >> 2258

    私はあと1人を鍾離にしてる。採掘兼シールダー。放浪者くん、中断耐性無さすぎるからシールダーは欲しい。採掘しないんならレイラとかディオナでも大丈夫。

    2261
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 17:58:25 7aa9e@9b9d3 >> 2260

    ありがとうございます!ハウンド系がシールド貫通でめんどくさいと思ってシールドキャラは避けてましたが、入れてみます!

  • 2262
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 19:15:32 f902a@e04c2 >> 2258

    パーティは拡張すれば最大10種まで登録できるけど、放浪者&夜蘭が固定のパーティを目的別に何個も登録してる。探索パーティなら、飛んで重撃連打してれば雑魚は反撃してこないし、矢とかは夢跡一風使って自力で避けてるんで、自分はあんまりシールドはいれないかな。(複数の精鋭やボスにはぶつけない)。あとハウンドは特定の地域の以外じゃそこまで会わないから探索終わってるならシールド云々は(その地域以外は)気にしてないかなー。んで残り2枠は、聖遺物拾い&種とか採取兼用でナヒーダ&早柚、鉱物破壊なら鍾離&楓原、凍結で戦闘するなら甘雨(かレイラ)&心海、マップのギミックに応じた2名いれる事もあり(アンバー&草ヒーラーとか)。個人的にはフォンテーヌが河川多かったら水上移動用に七七と綾華入れようかとかも思ってる。 何にせよ、放浪者&夜蘭は一度使ったら手放せない。

    2264
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 20:06:15 f902a@64440 >> 2262

    微修正:複数の精鋭というか、岩王みたいな高火力でのけぞらないのが複数いる所には(凍結パ除いた移動用部隊では)シールドないんで突っ込まない。  夜蘭と交代交代で移動してるけど祭礼装備の夜蘭が2回スキル(+重撃2回)出せば雑魚は全滅・大破するんで、強い精鋭(600モラ組)単体なら攻撃適当に避けながら倒してる。

    2265
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 20:46:07 7aa9e@9b9d3 >> 2262

    ありがとうございます!あー確かに探索でも用途に合わせて似た編成複数作っておくのいいですね。万葉の集敵便利すぎて外せる気がしないので、1枠だけ違う編成が増えそうです……

  • 2263
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 19:59:33 ae92d@c7faf >> 2258

    自分は四風放浪者+風共鳴兼アイテム収集で万葉、あとナヒーダと鍾離とか入れて夜蘭抜いてる  放浪者から夜蘭へのキャラチェン面倒になった

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    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 20:51:57 7aa9e@9b9d3 >> 2263

    ありがとうございます!四風放浪者だと放浪者表に出すこと多そうですけど、夜蘭のスキル移動もあるし確かにキャラチェン面倒そうですね。砂漠エリアみたいなだだっ広いフィールドだと流石に夜蘭欲しそうですけどそこは新エリアと相談って感じですかね。

  • 2267
    名無しの旅人 2023/05/16 (火) 03:37:26 2d30a@65055 >> 2258

    自分は夜蘭万葉鍾離だな。坂道登る時とかは夜蘭便利。いうて探索中はほぼ放浪者だから戦闘要員としていれてる感じだけども。大半の敵は鍾離→夜蘭→万葉→放浪者って回して通常連打で終わるし、ちょっと硬い敵なら夜蘭爆発に変えるだけ。夜蘭の代わりにヒーラー入れても良い気はするけど回復は飯で余裕だし、夜蘭無しだと風スラとか出てくると面倒なのと弓ギミックの時に切り替えなくても良いのが楽。

    2270
    名無しの旅人 2023/05/16 (火) 06:49:02 7aa9e@9b9d3 >> 2267

    ありがとうございます!夜蘭鍾離万葉放浪者、結構採用してる方多そうですね。探索パーティーにはヒーラー入れないと落ち着かなかったんですけど、これを機に飯代用考えてみます!

  • 2269
    名無しの旅人 2023/05/16 (火) 05:36:56 925b8@a3ab7 >> 2258

    HPを常に満タンにしておきたい派なので、放浪者夜蘭万葉と竜殺し心海(バフ先はもちろん放浪者)で組んでる。けど、上で言われている通り風共鳴だけでそれなりに足が速いし、スキル移動とダッシュでほぼループできるからキャラチェン無しで移動してることも多い。火力はフィールドなら十分。水付着からのスキルで対空時間が伸びるのは地味に恩恵あるかも。ギミックや鉱石割りのことを考えると心海より鍾離やベネットかもしれん。

    2271
    名無しの旅人 2023/05/16 (火) 07:05:20 7aa9e@9b9d3 >> 2269

    ありがとうございます!心海、回復えぐいし確かに安定しそうですね。やってみたいんですけど最大の問題は自分が心海未所持という点でしょうか……