使用感が良すぎて次の復刻で完凸しようかなって思ってるんだけど凸の強さ的に完凸>>2凸>> 4凸>> 1凸なのかな 完凸って通常エフェクトが変わって豪華仕様だなと思った
2凸は数字のインパクト強いけどDPSのうち爆発が占める割合はそんなに大きくないからインパクトほどではない。1凸はDPSの多くを占める通常攻撃を確実に強化できるので中々侮れない。4凸は正直運要素あるので評価が難しい。厳選が進んで会心率が80%を超えてくると氷拾えたときの恩恵が低減するのも気になるところ。火水をボーナスで拾うと流石に強い。完凸は他のバフとかとは別枠みたいなもので本当に純粋に火力1.4倍になるのでありえないほど強い。傾落もとりやすくなる。ちなみにトゥライトゥーラの精錬も本体の凸と同じぐらいの金額効率で火力上げてくれるよ(攻撃速度まで上がるのが強い)。
同じく完凸しようと思っている。 ベネットを外して夜蘭を入れたら移動も更に便利になり苦手な敵もいなくなった。風無効の敵の討伐(討伐懸賞含む)、各種シールド割りも早くなり、縦貫通もできてフィールドから螺旋まで全てで楽に便利になった。 早く復刻が来てほしいけど1年先かもしれないんだよね。
完凸すると2凸の恩恵受ける前に敵がいなくなるから、完凸>1凸>4凸>2凸って体感になるかな
2凸効果があると探索中に空中移動後敵に火力の上がった爆発を撃つのが気持ち良いです。 また、完凸してるとダメージ表記が沢山出て使ってて爽快感がかなり増して楽しいのでおすすめできると思います。
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2凸は数字のインパクト強いけどDPSのうち爆発が占める割合はそんなに大きくないからインパクトほどではない。1凸はDPSの多くを占める通常攻撃を確実に強化できるので中々侮れない。4凸は正直運要素あるので評価が難しい。厳選が進んで会心率が80%を超えてくると氷拾えたときの恩恵が低減するのも気になるところ。火水をボーナスで拾うと流石に強い。完凸は他のバフとかとは別枠みたいなもので本当に純粋に火力1.4倍になるのでありえないほど強い。傾落もとりやすくなる。ちなみにトゥライトゥーラの精錬も本体の凸と同じぐらいの金額効率で火力上げてくれるよ(攻撃速度まで上がるのが強い)。
同じく完凸しようと思っている。
ベネットを外して夜蘭を入れたら移動も更に便利になり苦手な敵もいなくなった。風無効の敵の討伐(討伐懸賞含む)、各種シールド割りも早くなり、縦貫通もできてフィールドから螺旋まで全てで楽に便利になった。
早く復刻が来てほしいけど1年先かもしれないんだよね。
完凸すると2凸の恩恵受ける前に敵がいなくなるから、完凸>1凸>4凸>2凸って体感になるかな
2凸効果があると探索中に空中移動後敵に火力の上がった爆発を撃つのが気持ち良いです。
また、完凸してるとダメージ表記が沢山出て使ってて爽快感がかなり増して楽しいのでおすすめできると思います。