厳選すればするほどDPSは上がっていくけど会心ダメは下がっていく。見た目が弱く見えるのがさみしい。 画像1 < 画像2 < 画像3
ベネバフつけても攻撃300上がるほうが上なんかな? 凄い普通のステに見えて笑える
気になってベネファルザン鍾離想定で計算機かけたら確かに3枚目が一番期待値高かったわ。攻撃力の大切さを思い出させてくれるね
原神のダメージで自身に依存する項は攻撃力×天賦×ダメバフ×会心(×元素反応)と乗算反応が基本だから、バランス良くあげた方が基本的に強くなるからね…
天賦倍率とダメバフは条件同じだから攻撃力の基礎攻撃力比×会心期待値で見ると、 一枚目1.90×2.43≒4.62 二枚目2.03×2.34≒4.75 三枚目2.28×2.26≒5.15 と三枚目が強いのが判る
砂上にファルザンor夜蘭、あとはやってれば2凸にトゥライ四風って外付けバフ豊富かつ大量に仕入れられるから攻撃めっちゃ大事なんですよね。2凸以上は傾落とスキル初撃以外大体100%以上バフ乗るというかなんなら砂上風バフ杯だけでももう通常重撃100%確保出来てる
率ダメ比率の大事さがよく分かるね
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ベネバフつけても攻撃300上がるほうが上なんかな? 凄い普通のステに見えて笑える
気になってベネファルザン鍾離想定で計算機かけたら確かに3枚目が一番期待値高かったわ。攻撃力の大切さを思い出させてくれるね
原神のダメージで自身に依存する項は攻撃力×天賦×ダメバフ×会心(×元素反応)と乗算反応が基本だから、バランス良くあげた方が基本的に強くなるからね…
天賦倍率とダメバフは条件同じだから攻撃力の基礎攻撃力比×会心期待値で見ると、
一枚目1.90×2.43≒4.62
二枚目2.03×2.34≒4.75
三枚目2.28×2.26≒5.15
と三枚目が強いのが判る
砂上にファルザンor夜蘭、あとはやってれば2凸にトゥライ四風って外付けバフ豊富かつ大量に仕入れられるから攻撃めっちゃ大事なんですよね。2凸以上は傾落とスキル初撃以外大体100%以上バフ乗るというかなんなら砂上風バフ杯だけでももう通常重撃100%確保出来てる
率ダメ比率の大事さがよく分かるね