スキル発動後全力で通常攻撃振り続けると、攻撃速度0%,10%,20%でスキル効果終了までの通常攻撃回数ってどれだけの差になるんだっけ?どこかにデータあったかな?
できるところは試してみた 攻撃速度40%(1凸&モチ完凸&砂上) ?発※完凸武器を持っていない。25発? 攻撃速度30%(1凸&モチ&砂上) 23発※砂上効果はスキル発動前に重撃を当てています 攻撃速度20%(1凸&モチ) 21発 攻撃速度10%(1凸) 19発 攻撃速度0%(無凸) ?
無凸とジン2凸持ってるので試してみた。攻撃速度0%(無凸)で17回攻撃速度15%(無凸&ジン2凸効果)で21回。攻撃速度0%は最速17回なだけで安定としては16回な感じ。
ヒットストップも無いし、カタログ通りの結果って感じやね。
皆さんありがとうございます。 余響と砂上の差について色々纏めようとしていたのでありがたいです。 見ていると悩まれている方多いみたいでしたので…
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できるところは試してみた
攻撃速度40%(1凸&モチ完凸&砂上) ?発※完凸武器を持っていない。25発?
攻撃速度30%(1凸&モチ&砂上) 23発※砂上効果はスキル発動前に重撃を当てています
攻撃速度20%(1凸&モチ) 21発
攻撃速度10%(1凸) 19発
攻撃速度0%(無凸) ?
無凸とジン2凸持ってるので試してみた。
攻撃速度0%(無凸)で17回
攻撃速度15%(無凸&ジン2凸効果)で21回。
攻撃速度0%は最速17回なだけで安定としては16回な感じ。
ヒットストップも無いし、カタログ通りの結果って感じやね。
皆さんありがとうございます。
余響と砂上の差について色々纏めようとしていたのでありがたいです。
見ていると悩まれている方多いみたいでしたので…