風剣と砂上比べると攻撃18%捨ててダメバフ40%+攻撃速度10%を手に入れる形になるからね。雷電に絶縁持たせるか持たせなてないかみたいなもんだよ。
ダメバフ40%ってめちゃくちゃ強そうに見えるけど実際には風杯やその他諸々でダメバフ積むから2割ダメージ上がるか上がらないかだし、攻撃速度も通常攻撃メインに振らなければ意味ないからね。雷電はチャージ→雷バフと配布エネルギー変換があるからチャージ→ダメバフに変換出来る絶縁(+草薙の攻撃力アップ)と相性が良いけど放浪者と砂上はそういったシナジーがあるわけじゃないからそこまでの差は出ないよ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ダメバフ40%ってめちゃくちゃ強そうに見えるけど実際には風杯やその他諸々でダメバフ積むから2割ダメージ上がるか上がらないかだし、攻撃速度も通常攻撃メインに振らなければ意味ないからね。雷電はチャージ→雷バフと配布エネルギー変換があるからチャージ→ダメバフに変換出来る絶縁(+草薙の攻撃力アップ)と相性が良いけど放浪者と砂上はそういったシナジーがあるわけじゃないからそこまでの差は出ないよ。