名無しの旅人
2022/12/22 (木) 14:35:32
77bda@7e049
風剣闘士で使ってるけど、砂上と比べてそんなにDPSに差が出るの?武器は四風、風剣闘士かなり厳選してて率ダメ97/200攻撃2200なんだけど、今の火力越えようと思ったら砂上でどれくらいまで持ってく必要があるんかな?
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ベネットとか合わせるともうちょい差が出るけど、ダメージだけでも同スコアで1割ぐらい上がる。大体率ダメ10/20分。これと別に通常攻撃の速度+10%もあるんで通常も混ぜるならもう半スコアぐらい上がるかなって感じ。スキルと爆発ダメージはちょい下がるけどね。
なら、砂上で大体攻撃2000,率ダメ80/180で同等くらいかちょっと火力下がるのか、、掘るのしんどいし風剣闘士のままにするわ。情報ありがとう。
風剣と砂上比べると攻撃18%捨ててダメバフ40%+攻撃速度10%を手に入れる形になるからね。雷電に絶縁持たせるか持たせなてないかみたいなもんだよ。
ダメバフ40%ってめちゃくちゃ強そうに見えるけど実際には風杯やその他諸々でダメバフ積むから2割ダメージ上がるか上がらないかだし、攻撃速度も通常攻撃メインに振らなければ意味ないからね。雷電はチャージ→雷バフと配布エネルギー変換があるからチャージ→ダメバフに変換出来る絶縁(+草薙の攻撃力アップ)と相性が良いけど放浪者と砂上はそういったシナジーがあるわけじゃないからそこまでの差は出ないよ。