名無しの旅人
2022/12/13 (火) 14:08:35
fe226@e4511
ディオナをシールド及びヒーラーとして採用しようか迷っているのですが、放浪者スキル使用時の氷元素の効果(会心率アップ)獲得と、放浪者による攻撃時の氷元素拡散はできるのでしょうか?放浪者未所持のため、どなたか検証お願いいたします
通報 ...
敵に付着させれば氷バフ回収は可能。爆発フィールドは自分に氷付着をさせるものではないのでそれだけでは無理。また爆発フィールドによるダメージは2秒毎だけど付着はICDの関係で単体の敵には4秒に1回なのでディオナ単体だと常時氷付着は厳しい。
ちなみにベネットと合わせる時はディオナ爆発→ベネット爆発→ディオナスキル→放浪者スキルと繋ぐと炎氷バフ両方回収出来るのでオススメ。
ディオナじゃなくて申し訳ないけどファルザン、レイラ、ベネットと組むと炎バフも氷バフも獲得しやすくてシールドもディオナより固くて目指す形としてはアリ。ファルザン爆発→レイラ爆発→ベネット爆発→レイラスキル→放浪者スキルだとバフ・シールド継続時間内に爆発フィニッシュまで持って行けて良い。
繊細なキャラコン要求されるけどディオナのシールドってキャラ切り替え時のほんの一瞬自身への付着あるから敵がスライムとかでも頑張れば拾えるよ。爆発込みでも氷付着が安定しないのは同意見
すまん、ディオナの爆発って上空まで判定あるの?キャラページでは高低差があると効果がないって書いてあるけど...
ディオナフィールド上で浮いててもしっかり回復したのを確認した。
thx