生放送の映像見る限り、スキル打つたびに溜まるというか打った瞬間にフルスタック溜まって星が4つ発射されてる感じ。星が全部射出されてからまたスタック貯める判定出るまでの時間はわからんけど、ほぼいつでもスキル打てるフィッシュル、リサでバシバシ撃ちまくるのはできるだろうね。後は氷共鳴かつクールの短いエウルアとかは良さそう。
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生放送の映像見る限り、スキル打つたびに溜まるというか打った瞬間にフルスタック溜まって星が4つ発射されてる感じ。星が全部射出されてからまたスタック貯める判定出るまでの時間はわからんけど、ほぼいつでもスキル打てるフィッシュル、リサでバシバシ撃ちまくるのはできるだろうね。後は氷共鳴かつクールの短いエウルアとかは良さそう。
https://www.hoyolab.com/article/13287665
"安眠天幕シールドは継続している間、1.5秒ごとにシールドに寄り添う夜星を1つ生成する。このシールド状態のキャラクターが元素スキルを発動すると夜星が2つ生成され、0.3秒ごとにこの方法で夜星を最大1回生成できる"
もうhoyolabにある程度詳細に書いてあるよ。一定時間ごとに1つ、スキル発動で2つ。
スキルを0.3秒毎に発動できたら最速で0.6秒毎に発射できるってこと?ヤバくね