まぁ腐りがちって表記だと6〜8割無駄になるってイメージだけど、個人的には無駄になることもままある(4〜6割)って表記の方がまぁイメージに合うかなー。リセットはボス戦だとほとんど無用。1体倒すごとにちまちま増援来る所だと便利。1グループ倒すと次のグループ来るときは6秒経過してそうなので微妙。射程外だったor操作ミスで全部の敵をロックオン出来なかった場合の貼り直しには便利。
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まぁ腐りがちって表記だと6〜8割無駄になるってイメージだけど、個人的には無駄になることもままある(4〜6割)って表記の方がまぁイメージに合うかなー。リセットはボス戦だとほとんど無用。1体倒すごとにちまちま増援来る所だと便利。1グループ倒すと次のグループ来るときは6秒経過してそうなので微妙。射程外だったor操作ミスで全部の敵をロックオン出来なかった場合の貼り直しには便利。