天賦画面、待機画面、それに通常攻撃のモーションは武器体型によらないのに武器画面だけ固定なのはおかしいでしょ。なぜここだけ統一しなきゃいけないんだ?キャラが増えるにつれ不釣り合いなモーションは確実に増える(現にアルベドとかキャラにあってない)し、ジン九条なんかもまたその折に余波で変更されるかもしれない。武器のモデルが干渉するようから直したっていうけど無工の剣を誰が持っても持ち手が貫通してる時点で後先考えてないよ
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天賦画面、待機画面、それに通常攻撃のモーションは武器体型によらないのに武器画面だけ固定なのはおかしいでしょ。なぜここだけ統一しなきゃいけないんだ?キャラが増えるにつれ不釣り合いなモーションは確実に増える(現にアルベドとかキャラにあってない)し、ジン九条なんかもまたその折に余波で変更されるかもしれない。武器のモデルが干渉するようから直したっていうけど無工の剣を誰が持っても持ち手が貫通してる時点で後先考えてないよ