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雑談/アンバー

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アンバーの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:31:19
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:57:57
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1838
名無しの旅人 2024/04/13 (土) 16:52:58 052f0@dd813

次の聖遺物で俺の変態型アンバーが鬼強化されるやったぜ

1840
名無しの旅人 2024/04/17 (水) 20:44:20 b51f9@9ac53 >> 1838

何がどうなっちゃうの?

1841
名無しの旅人 2024/04/27 (土) 12:38:24 d5071@acd68 >> 1840

コレイ+アンバーの愛の炎で燃やしながら弓蔵でペチるんやろ(実はやってみたい)

1844
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:50:13 a102c@db4a4 >> 1840

燃焼版シュヴルーズみたいなの来ないかな。コレアンにシナジー生まれて欲しい

1845
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 01:15:28 d5071@6b313 >> 1840

コレアンスクロエウルアの燃焼&炎拡散で新聖遺物アンバーメインアタッカー型とか妄想してみる。エウルアになにさせるかが迷うがエモエモパーティーになるのは間違いない

1849
名無しの旅人 2024/06/05 (水) 16:06:19 58e9b@de946 >> 1840

エメリア発表されたけどワンチャン燃焼強化パッチの可能性ある?流石にないか…

1839
名無しの旅人 2024/04/13 (土) 19:32:48 ae794@46424

新しいスタンプのアンバーかわいいね

1842
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 14:26:47 39e6c@f7cd3 >> 1839

5億年ぶりくらいに追加されたね

1843
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 15:22:53 e58dd@9eb5c >> 1839

最初期のスタンプ除けば初の追加だったりする?革命ですよこれは

1846
名無しの旅人 2024/05/10 (金) 04:20:17 39e6c@f7cd3

コレイの手紙開始6文字でアンバーが出てくるの草

1847
名無しの旅人 2024/05/31 (金) 09:51:14 98cc7@dfaa7

今回の異種イベントで雷バリア破壊に終焉アンバー大活躍だったわ。2凸フリーナで燃焼溶解するよりも火力出たのは自分でも驚いた。

1848
名無しの旅人 2024/06/05 (水) 15:13:08 052f0@4d9a3

アンバーの飛行ボイス二重再生問題がやっと修正されたらしい。アンケのたびに書いてて半ば諦めてたけど嬉しい。

1850
名無しの旅人 2024/06/05 (水) 21:24:07 cf4b6@a8233 >> 1848

ついでにウサギ伯爵の爆風が当たらないバグも修正してくれんかな...

1856
名無しの旅人 2024/06/22 (土) 06:21:56 39e6c@f7cd3 >> 1848

二重再生ってどんなの?

1857
名無しの旅人 2024/06/22 (土) 07:19:42 478f1@9d946 >> 1856

いっくよびゅーん、と再生される事があったような。

1851
名無しの旅人 2024/06/20 (木) 17:18:26 0cd28@323fa

アンバー自身と関係無い質問で申し訳ないのですが、原神の調整方針の項目に書いてある『原神公式はキャラクター自体の再調整はしないと宣言している』っていう部分のソースとなるインタビューってどこかで読めたりするでしょうか?ネット上で色々検索してみたのですがどうにも見当たらなくて…。

1852
名無しの旅人 2024/06/20 (木) 17:47:28 修正 4a43d@029ad >> 1851

これをアフィサイトやPV稼ぎ配信者が針小棒大に誇大解釈してアピールしまくったやつだね(当時も負の話題になった)その項目は消しといていいな。いまだに見かけるので一度広がったデマとか都市伝説って怖い
画像1
https://www.gamespot.com/articles/genshin-impact-developers-talk-endgame-content-and-welcoming-newcomers/1100-6507942/

1853
名無しの旅人 2024/06/20 (木) 17:55:14 b3b63@5a8e0 >> 1851

元は海外の記事かなんかで「常に新しい体験をして欲しいので既存のキャラの調整にリソースを割くより新規キャラの作成に力を注ぎたい」みたいなニュアンスだったような。今のところはイベントの復刻は考えてないっていうのも同じ記事だったような違ったような。

1854
名無しの旅人 2024/06/20 (木) 19:40:23 d9aa2@cee9e >> 1851

「ホヨラボ開発者Q&Aと生放送以外でそんな新情報言うわけないじゃん、テキトーに”今後に期待してね”って言ってるだけにしか見えん。」って、真に受けて盛り上がってる人らを冷ややかな感じで見てた記憶有る記事だ。

1855
名無しの旅人 2024/06/21 (金) 12:00:53 修正 ae2a6@f850d >> 1851

この「原神の調整方針」って項目、そもそも追加するための議論の時点で大多数から反対意見出てた(発案者が折れなかったので折衷案を提示し続けて最終的に今の文章になった)部分なんで、明確なソースを提示できない現状ならまるっと消しちゃっても良いんじゃないですかね。

1858
名無しの旅人 2024/06/22 (土) 07:29:50 修正 85648@d15bb >> 1851

キャラの調整しないのは原神の~ってよりMIHOYOの会社方針だから。他のタイトルでもキャラの調整なんてほぼしてない。外付けパーツが増えるだけ

1859
名無しの旅人 2024/06/22 (土) 10:17:43 4df56@21973 >> 1851

命を吹き込む(兎伯爵を輪っかに投げ入れるイベント)

1860
名無しの旅人 2024/07/08 (月) 18:24:17 48b8c@f2d4a

エミリエは燃焼トリガーのサブアタッカーっぽいし、アンバーを強く使えるようになるわけではないけど、アンバー編成でも戦えるPTを組む、という意味では使えそうかな

1862
名無しの旅人 2024/07/16 (火) 20:26:06 1b397@57479

モナの元素爆発で空中張り付けからのヘッドショット連打でアンバーちゃん最強ごっこオススメ

1863
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:17:10 ad585@47b4a

アンバー、アンビー、アンドー

1864
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:56:04 35721@89225

アンバー誕生日おめでとう!愛されてるよね、アンバー。かわいい。

1865
名無しの旅人 2024/08/17 (土) 08:58:15 478f1@1ccd1

ムアラニに対抗してアンバー待機モーションのダンスの復活を、どうか!

1869
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 00:05:07 a2dda@cd320 >> 1865

ずっと踊り続けてくれるウサギ伯爵が俺達には居る。

1866
名無しの旅人 2024/08/19 (月) 14:22:54 485e5@6bdf5

あれ?「原神の調整方針」って項目、上で話題になってるし消すかーと思って見たら「環境由来の注意点(初心者向け解説)」って折り畳み自体が無相談、無報告で消されてるわ…。この規模の削除は事前に相談すべきだったのでは。(まぁ正直、確かに全面的に要らないとしか思えないものではあったけど、それでも)

1867
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 08:52:18 efcd0@5f5b2

パフォーマンスのコツきた!かわいい!

1868
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 23:52:08 f419f@f9911

リリース1年前の紹介動画からあのポーズ取ってくるとか絶対ミホヨ内にも熱心なアンバー推しが居る https://youtu.be/F1-J2UuqnLc?si=SpEsqlFARQ5Tt2BQ

1870
名無しの旅人 2024/09/02 (月) 02:12:29 81f20@fec61

神骨の蛇姫とパフォーマンスのコツで新しい命を吹き込まれたな

1871
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 00:54:11 cf4b6@9ab83

現状のアンバー、単純なキャラパワーでの評価が悲惨なのは置いといて終焉弓込みならサポーターとしてどのくらいの立ち位置にいるんやろ。シュヴルーズくらい?

1872
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 09:26:28 c3048@b547d >> 1871

シュヴが1としたら終焉アンバーは0.1くらい

1873
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 10:38:32 cf4b6@9ab83 >> 1872

最大攻撃100%熟知200の全体バフ、強い炎付着、回転の早い爆発って見ればかなり破格のサポーターだと思うんだけどそんな差あるんか

1874
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 11:23:08 a83d3@abf59 >> 1872

0.1は流石に過小だと思うけど、まあ0.4くらいだな。シュヴはバフ量も持続時間も優れててデバフまである上に、武器は西風か砂中でいいからコスパ良くて、更におまけの小回復で枠圧縮にもなる

1875
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 11:25:23 d0b7f@b943d >> 1872

完凸終焉なら0.5くらいにはなれそう。まあ完凸終焉あるなら他に持たせたいけど

1876
名無しの旅人 2024/09/06 (金) 13:59:36 cf4b6@9ab83 >> 1872

コスパの話すると終焉完凸がハードル高すぎるから困る。サポート効果がほぼ武器と聖遺物に依存してるから素で完成されてるシュヴ並には及ばないとすると絵巻4ありきでサポーターとして評価されてるカチーナに近い感じか。

1878
名無しの旅人 2024/09/10 (火) 00:18:02 1736e@9b582 >> 1872

終焉完凸アンバー完凸してる身からすると、翠緑蒸発要員、メインアタッカー(攻撃参照に限る)&エミリエ同時に強化できるバフ要員としては現状最高。後者は炎神に置き換わりそうな気はするけど。編成縛るシュヴとは単純比較できないと思うわ。コスパ悪いのはまぁ、それはそう。

1877
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 13:49:24 c5e7a@4f15a

ウサギ伯爵の任意起爆がまさかコシーホのアチーブ2段階目取得に向いているとは……

1881
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 19:20:00 908c9@b59eb >> 1877

煙緋も嘉明も育成してなかったから大真面目にアンバーちゃんいなかったら取れてなかったわ...

1879
名無しの旅人 2024/09/21 (土) 01:11:20 39e6c@f7cd3

アンバーファン盛り上がっていこうぜぇー!いぇ~い

1880
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 07:18:02 052f0@eb098

アンバーの炎杯のためにエリクシル集めてるけど、これがゴミになる可能性が平気であると思うと手が震える

1882
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 08:44:02 052f0@eb098

天空の翼があと3つ欲しいな。武器効果の追撃込みなら会心ダメージ特化アモスより率ダメのバランスをとった天空の方が火力高い気がする。

1883
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 19:20:58 052f0@eb098

チャスカさんがムービーで弓持ってたし、アンバーにおこぼれの強化が来ることを今から期待する。

1884
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 20:55:29 16fc4@c4955 >> 1883

アンバー固有の特徴を生かすなら、「重撃が0.1秒以内に2発以上ヒット、かつ最初の重撃から0.2秒後以降は2秒間無効」なトリガーにするとかかね…。条件は甘雨とティナリ意識、ウェンティは許容する。マシンガン強化しちゃうのは無視。あとは弓で40族なのを活かしてもらってアーロイ共々強化。

1885
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 07:12:02 052f0@eb098 >> 1884

重撃の二連がトリガーになるか、もしくはそれ自体が強化されるような何某ほしいわねぇ

1886
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 07:34:37 6586e@8caab >> 1884

キャラ的にアタッカーぽさあるけど、単純な通常連打エンチャアタッカーだと放浪者と差別化あまりできなくてあれだし、重撃アタッカーはあり得そうな気がしてくるな

1888
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 08:39:10 35721@2be96 >> 1884

聖遺物で二重重撃トリガーで超強化すると片手剣キャラが対象に入っちゃうから、武器でやってほしいところ。枝の条件をフルチャージでクリアできそうなのってアンバーとウェンティくらいだよね?通常強化は宵宮の壁があまりに高くて厚いので回避して欲しい…

1887
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 08:24:20 b3b63@16389 >> 1883

冬極と大魔術が汎用性の塊みたいな性能してるから、ニッチな性能にしそうな気はするけどなぁ…風元素だし熟知とか。

1889
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 08:51:22 40435@4147e >> 1883

例に漏れずスキルが加護に入るためのトリガーならスキル強化武器ではないと思うんだよな。スキル発情で通常か重撃を強化+なんらかの条件で効果量が増える…みたいなのは最近の傾向的にありそう

1890
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 13:00:21 修正 3652e@b3057

セトスの離れ業って動画が流れてきたけどむしろ大魔術アンバーの狙い撃ちのダメージの方にビックリした。愛だなぁ

1891
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 07:04:38 052f0@eb098

次のアプデで過負荷等の強化が入るらしいけど、俺を稲妻編クリアまで導いたアンバー&リサさんの伝説のタッグが復権するか

1897
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 16:54:28 1b397@57479 >> 1891

ウサギ伯爵とフルチャージショット同時で雷アビス2体がシールドごと吹っ飛んで瀕死になったぞ。ちょっとびっくり

1892
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 19:46:24 cf4b6@a8233

チャスカの弓、スキルがダメバフ過剰で重撃と爆発がダメバフ不足のアンバーにとっては大魔術超えて最適武器になりそう。攻撃力はベネットでどうにでもなるし。

1893
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 16:29:29 052f0@eb098 >> 1892

正しく理解できてるか分からないけど、「距離を気にしなくてよくなって重撃ついでに爆発も強化できるアモス」っていう認識で合ってるかな?

1894
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 05:40:35 052f0@eb098

会心率の問題解決できたらチャスカさんの弓欲しいな。見た目も色もアンバーと親和性を感じる。

1895
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 14:08:48 39e6c@49a14 >> 1894

重撃なら率なんて不要さ

1896
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 14:16:39 修正 4a43d@029ad >> 1894

実はこのゲームはちゃんとヘッドショット(弱点狙撃)が存在して確定会心なんだ。 二ッチで話題にならないから知らない人も多いという。

1898
名無しの旅人 2024/11/21 (木) 20:36:18 e6780@9bbef >> 1896

弱点が設定されてない敵もけっこういるんじゃなかったっけ?