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雑談/アンバー / 1884

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1884
名無しの旅人 2024/10/23 (水) 20:55:29 16fc4@c4955 >> 1883

アンバー固有の特徴を生かすなら、「重撃が0.1秒以内に2発以上ヒット、かつ最初の重撃から0.2秒後以降は2秒間無効」なトリガーにするとかかね…。条件は甘雨とティナリ意識、ウェンティは許容する。マシンガン強化しちゃうのは無視。あとは弓で40族なのを活かしてもらってアーロイ共々強化。

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  • 1885
    名無しの旅人 2024/10/24 (木) 07:12:02 052f0@eb098 >> 1884

    重撃の二連がトリガーになるか、もしくはそれ自体が強化されるような何某ほしいわねぇ

  • 1886
    名無しの旅人 2024/10/24 (木) 07:34:37 6586e@8caab >> 1884

    キャラ的にアタッカーぽさあるけど、単純な通常連打エンチャアタッカーだと放浪者と差別化あまりできなくてあれだし、重撃アタッカーはあり得そうな気がしてくるな

  • 1888
    名無しの旅人 2024/10/24 (木) 08:39:10 35721@2be96 >> 1884

    聖遺物で二重重撃トリガーで超強化すると片手剣キャラが対象に入っちゃうから、武器でやってほしいところ。枝の条件をフルチャージでクリアできそうなのってアンバーとウェンティくらいだよね?通常強化は宵宮の壁があまりに高くて厚いので回避して欲しい…