名無しの旅人
2022/10/14 (金) 20:39:37
c1898@935ec
全キャラ持ってるとして限定星5は基本無凸、武器は基本星4完凸で6000まで行けるもんなんですかね 上記の条件よりちょっと良いぐらいの所持状況でキャラの突破とか天賦レベル上げもある程度終えてるんですけど高いとこでも5500ぐらいで終わっちゃいますわ
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星5キャラ無凸、使える星5武器天空大剣しかないけどここまでは全部6000いけてるよ
ほえーすごい やっぱり敵の出現位置覚えたり何回か試行錯誤する感じなんでしょうか
プレイスキルや聖遺物の質もある訳じゃないので順番調整したり調整しつつ試行回数って感じにはなってますね、その中で結果的に出現の順番なんかもある程度は自然と覚えてる感じではあるかと
回数による慣れも大きいですね案の定 ちょっと一揆秘境マラソンしてきますね
上でも割と話に上がってるけどキャラや武器よりプレイ環境の方が問題かな。敵の登場までに時間かかるとどうあがいても無理だと思う
最近pcに移行したのでめちゃめちゃロード早くてクソ楽しいんですけどやっぱりキャラ構成と立ち回りが自分ちゃんとしてないんですかね多分
昨日今日のはそれなりに難しいと思うよ?バフも一部キャラ向けだしね。通常バフとか重撃バフとかはわかりやすいよね。そのバフを使えるキャラを持ってるか、育ててるかもある。俺も重撃キャラ持ってないから今日のはちょっと苦戦した
一応全キャラ均等に育ててるんで全員80突破してるわけじゃないですけど星5キャラは全員突破はしてます90までは上げてないが つまり編成とPSってコト⁉試行回数少ないのもあるかもしれない
だとしたら誠に残念ながらPSか戦闘への理解度が・・・っていうのはさておいて。拡散を筆頭に固定ダメの反応ダメージは80→90で1.3倍ほどあるらしいし、一部キャラ(基礎攻撃力・HP・防御などを参照)もLv90の恩恵が思ったよりあるみたいだから一概に全キャラ80突破前後なのに~ってことはないんじゃない?後は編成順が結構重要で全く同じキャラ編成でも登場順を変えるだけで1000くらい伸びることもあるあから、色々試してみるといいよ。がんばれ
固定の反応ダメ1.3倍ってマジで…?実際は1.2とか1.1だとしても結構なダメージですなあ… 戦闘の理解度は実際元素付着時間とかステバランスとかふんわりとしか理解してないので実際そうです ちょっとその辺のキャラのレベル上げていろいろ試してみます あざざます。
これかね?基礎値1.34倍なのでダメージも丸々1.34倍になるはずだよ
ほんとだキャラレベル高くなるとこんなに固有値差開くようになるのか知らなかった…