原神wiki

雑談/百人一揆Ver3.1 / 70

108 コメント
views
7 フォロー
70
名無しの旅人 2022/10/14 (金) 21:00:23 5f493@05b3c >> 67

上でも割と話に上がってるけどキャラや武器よりプレイ環境の方が問題かな。敵の登場までに時間かかるとどうあがいても無理だと思う

通報 ...
  • 71
    名無しの旅人 2022/10/14 (金) 21:02:50 c1898@935ec >> 70

    最近pcに移行したのでめちゃめちゃロード早くてクソ楽しいんですけどやっぱりキャラ構成と立ち回りが自分ちゃんとしてないんですかね多分

  • 72
    名無しの旅人 2022/10/14 (金) 21:06:21 5f493@05b3c >> 70

    昨日今日のはそれなりに難しいと思うよ?バフも一部キャラ向けだしね。通常バフとか重撃バフとかはわかりやすいよね。そのバフを使えるキャラを持ってるか、育ててるかもある。俺も重撃キャラ持ってないから今日のはちょっと苦戦した

  • 73
    名無しの旅人 2022/10/14 (金) 21:17:30 1d631@935ec >> 70

    一応全キャラ均等に育ててるんで全員80突破してるわけじゃないですけど星5キャラは全員突破はしてます90までは上げてないが つまり編成とPSってコト試行回数少ないのもあるかもしれない

  • 75
    名無しの旅人 2022/10/14 (金) 21:26:02 修正 5f493@05b3c >> 70

    だとしたら誠に残念ながらPSか戦闘への理解度が・・・っていうのはさておいて。拡散を筆頭に固定ダメの反応ダメージは80→90で1.3倍ほどあるらしいし、一部キャラ(基礎攻撃力・HP・防御などを参照)もLv90の恩恵が思ったよりあるみたいだから一概に全キャラ80突破前後なのに~ってことはないんじゃない?後は編成順が結構重要で全く同じキャラ編成でも登場順を変えるだけで1000くらい伸びることもあるあから、色々試してみるといいよ。がんばれ

  • 76
    名無しの旅人 2022/10/14 (金) 21:40:11 1d631@935ec >> 70

    固定の反応ダメ1.3倍ってマジで…?実際は1.2とか1.1だとしても結構なダメージですなあ… 戦闘の理解度は実際元素付着時間とかステバランスとかふんわりとしか理解してないので実際そうです ちょっとその辺のキャラのレベル上げていろいろ試してみます あざざます。

  • 78
    名無しの旅人 2022/10/14 (金) 22:28:28 650a5@f9407 >> 70

    これかね?基礎値1.34倍なのでダメージも丸々1.34倍になるはずだよ

  • 79
    名無しの旅人 2022/10/15 (土) 09:34:31 c1898@935ec >> 70

    ほんとだキャラレベル高くなるとこんなに固有値差開くようになるのか知らなかった…