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このイベやっぱあんま面白くないな…イライラのほうが募っちゃう、毎日編成いじらないといけないのもだるいし
ちゃんと育てたアタッカーが2人しかいないから私もつらい。石だけ取ることにしたよ
今のところ一番必要人数が多い(12人)コンテンツかな 微妙なチームは最速で交代させる戦法を取れば減らしていけるけど6000目指すとなるべく全部整えたくなる
報酬回収だけが目的ならお試しキャラと心技秘伝の両方を使わなければ日によっての編成変更は不要になる。その分要求戦力は増えるけど…。
万葉爆発使うと演出が目隠しになってエリア外の敵が視認できない
お試しオンリー全報酬チャレンジ5日目。レベル4は出来なかったが、レベル1ではプラチナ達成。今までで最もサポーター枠が少ないので、キャラクターが育っていない人はお試し利用推奨。
レベル1とか4って何です?
難易度のポイント倍率では?
倍率のこと勝手にレベルだと思ってた……。
ps4だと敵が沸くのに5秒以上かかることが多くて困るな…これ系の次々に敵が沸くタイプのイベントはプレイ環境に左右されやすいわ
今回の心伝秘技、チャージ補助、草原核、燃焼系があんまり使わない…前回みたいに攻撃速度バフも無いから、キャラの適性格差も激しいような気がする
これ、ステージが開放されるたびにやってるとなんで昨日こんな編成にしたんだろう、とかこのバフ何だったっけってなるから最終日にまとめてやったほうがいいな
今日のは敵の数が多くない上にあんまり動き回らないから滅茶苦茶楽だったな、昨日までは5000行けなかったのに今日6000近くまで伸ばせたわ
全キャラ持ってるとして限定星5は基本無凸、武器は基本星4完凸で6000まで行けるもんなんですかね 上記の条件よりちょっと良いぐらいの所持状況でキャラの突破とか天賦レベル上げもある程度終えてるんですけど高いとこでも5500ぐらいで終わっちゃいますわ
星5キャラ無凸、使える星5武器天空大剣しかないけどここまでは全部6000いけてるよ
ほえーすごい やっぱり敵の出現位置覚えたり何回か試行錯誤する感じなんでしょうか
プレイスキルや聖遺物の質もある訳じゃないので順番調整したり調整しつつ試行回数って感じにはなってますね、その中で結果的に出現の順番なんかもある程度は自然と覚えてる感じではあるかと
回数による慣れも大きいですね案の定 ちょっと一揆秘境マラソンしてきますね
上でも割と話に上がってるけどキャラや武器よりプレイ環境の方が問題かな。敵の登場までに時間かかるとどうあがいても無理だと思う
最近pcに移行したのでめちゃめちゃロード早くてクソ楽しいんですけどやっぱりキャラ構成と立ち回りが自分ちゃんとしてないんですかね多分
昨日今日のはそれなりに難しいと思うよ?バフも一部キャラ向けだしね。通常バフとか重撃バフとかはわかりやすいよね。そのバフを使えるキャラを持ってるか、育ててるかもある。俺も重撃キャラ持ってないから今日のはちょっと苦戦した
一応全キャラ均等に育ててるんで全員80突破してるわけじゃないですけど星5キャラは全員突破はしてます90までは上げてないが つまり編成とPSってコト⁉試行回数少ないのもあるかもしれない
だとしたら誠に残念ながらPSか戦闘への理解度が・・・っていうのはさておいて。拡散を筆頭に固定ダメの反応ダメージは80→90で1.3倍ほどあるらしいし、一部キャラ(基礎攻撃力・HP・防御などを参照)もLv90の恩恵が思ったよりあるみたいだから一概に全キャラ80突破前後なのに~ってことはないんじゃない?後は編成順が結構重要で全く同じキャラ編成でも登場順を変えるだけで1000くらい伸びることもあるあから、色々試してみるといいよ。がんばれ
固定の反応ダメ1.3倍ってマジで…?実際は1.2とか1.1だとしても結構なダメージですなあ… 戦闘の理解度は実際元素付着時間とかステバランスとかふんわりとしか理解してないので実際そうです ちょっとその辺のキャラのレベル上げていろいろ試してみます あざざます。
これかね?基礎値1.34倍なのでダメージも丸々1.34倍になるはずだよ
ほんとだキャラレベル高くなるとこんなに固有値差開くようになるのか知らなかった…
最終日が一番簡単で肩透かし喰らった気分
最終日が一番スコア伸びたわ。敵が粒子ドロップ多いの中心だと快適だね。しかし振晶の研究が百人一揆の不満点全て改善した超楽しい無双系イベだったので、今回百人一揆が何も変わらずそのまんま出てきたのはなんだかなぁって感じ。タワーディフェンスとか色々試行錯誤してたじゃん?フィールド面積半分にするだけでだいぶ快適になると思うんだが、慣れてないプレイヤーのハメ殺され防止とか事情あるんだろうか。キャラいっぱい必要なのは今までの育成の集大成って感じで燃えるんだけどね
4日目が5600くらいから伸びないな…無駄に間隔広くて端に弓がいるからだろうかあいつら得点低いし
横一列に湧くからニィロウの水月気持ちいいだろ🤗と思って試したけど何とも言えなかった
ワープに透明化に湧き位置遠くてめんどい
やっとオール6000いけた
星5無凸勢でもキチンと考えれば到達できるラインっぽいから地味に調整班上手いな
ただウェンティや万葉の持ち物検査感は人によってキツイかも
ノーマルながら最後だけ急に2500いった…どうなってんだ??(他の5個は未到達)
編成いじるところ多すぎて何回もやり直す気が起きない。ゴールド届かないけどまあいっか…
PS4でやっていますが、敵が現れるまで時間かかり過ぎて4500超えるのでやっとでした。(雑魚3秒、強敵5秒、ヒルチャ王8秒くらい)前回の百人一揆ではここまで時間かかっていなかった気がしますが、マップが広がった(層岩巨淵とスメールの)影響でもあるんですかね?
レンタルに万葉いないから難易度上がってる感ある
華館4がキャラ切り替えるたびゼロからスタートなのがムズムズする。一斗はすぐフルパワー持ってけるけどゴローがなあ…
ゴローの防御依存の部分は4凸だけのはず
敵がバラバラに湧く戦闘イベント何度繰り返せば気が済むんだマジで…
PS4で万葉ウェンティ未所持でもしっかりやれば全部6000以上取れた事を報告しておきます。
当然星5完凸もありません。
正直、螺旋より数倍カジュアル層に嫌われてそうなイベントよな
カジュアル層なら1000取れたら終わりでいいから一発で消化出来るだろうし嫌うほどではなさそう。特に楽しいとも思ってないのは確かだろうけど
カジュアルではないけど戦闘系イベントで一番嫌いだよ。事前準備がめんどくさい雑魚狩りシャトルランだし、ちまちまキャラチェン強制されるのもストレス
百人一揆は無駄にフィールド広いのもストレスなんだよね
カジュアル層は螺旋を気にしないと思うんですよ 報酬の回収ラインは低いから6000にこだわらなければ評判悪くはないと思う
実力がプライドに追いついてない人が嫌ってそう
ポータル付近の海中に雷神の瞳が沈んでるのが見えてるんですが深くて届きません。どうやって獲るんでしょう?
近くの雷の種あるところからギミックで飛んでいって真上に来たらそのまま落ちるか落下攻撃すると深く沈んで取れるはず(うろ覚え
ありがとう! 教えてもらったとおりにやったら手に入りました。普段訪れない島なのでチャンスをモノにできてよかったです。
近くの水辺と島の中央の鳥が立ってるところに採掘宝箱2ヶ所(うろ覚え)あるのでそちらも取ると良いですよ
>採掘宝箱2ヶ所 横からありがとう。こんなん普通にやってたら偶然以外で見つからなくない?コンパスも反応してなかった
駆け込みでやったが、3日目の機械たちの午後、変にストレス溜まるなおい。あの蛇みたいなやつの無敵遅延行為なんなんじゃこんちくしょうめ
元素専門家のアチーブ埋められたので満足