結局どんな要素、凸効果があれば一定評価を得られてたのか 取り敢えず水シールドは確定として
水バッファータイプはフォンテーヌ以降になるだろうから仕方ないとして、やっぱ一番求められてるのはディオナレイラ程度の水シールドだろうなぁ。レイラをそのまま水元素にするだけでもめっちゃ優秀だと思う。
サブアタッカーとして使えないからじゃない?やっぱり水付着としてもアタッカーとしても行秋や夜蘭で良さそうだし、バフも、通常ダメバフじゃなくて重擊も含めたダメバフだったら使い所ありそうなのにね
せっかくちゃんとした盾を持ってたのに北斗雲菫のと大差ないのがなぁ。旅人のガードみたくカウンター成功でCT大幅短縮すればまだアタッカーとして面白い選択肢になってたかもしれない。
赤冠がもう3秒長くてCTと一致していればノエラーにピッタリだったと思う。あと完凸は本人にも乗っけてあげて。
HP&熟知バフ、中断耐性付与、ジンの固有天賦みたいなHP微回復効果付与
確かに爆発中キャラ切り替え時に全体回復(3回)あったら嬉しかったね
もうジャスガ出来たらスキルのCTリセットぐらいしてくれたら良かった
それ
シールドとは若干違うけど一定間隔で被弾時オートカウンター付与してカウンター命中時微回復とか。耐性ダウンとかついてくるとよりよかった
完凸効果が水追撃でなく通常・重撃・落下攻撃のダメ加算なら評価上がるかと。
水シールドなだけで自分としては嬉しかったな... 現状の仕様じゃカウンターってだけで残念
キャンディスに欲しかった性能をディシアが持っている
ダメージ肩代わりにダメージ軽減、(たぶん)適度な元素付着と爆発でサブアタッカー化…間違いなくキャンディスに欲しかった性能だわ。
スキル発動で肩代わり。肩代わりした分だけカウントが溜まって、爆発時にバフがかかりお返しする!みたいだと嬉しかった。・・・・・・フェイタンかな?
水付与も追撃もカウンターも中途半端に散らかっていて、それぞれの魅力を潰し合っているから、何かを活かせる要素が欲しい…
贅沢言わないからダメバフが重撃にも適用されて、1凸を+3秒→+6秒にして4凸を長押し6秒→単押し4秒+長押し6秒にして完凸をキャンディスでも発動できれば、ゴーリラや初期ノエラー・火力アンバーみたいなコアなファンは付いたかもしれない
防御系キャラは中断耐性とダメージ軽減を基本性能にして欲しいね。
爆発がせめてあと3秒長ければセノハイブリッドのパーツになれた
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水バッファータイプはフォンテーヌ以降になるだろうから仕方ないとして、やっぱ一番求められてるのはディオナレイラ程度の水シールドだろうなぁ。レイラをそのまま水元素にするだけでもめっちゃ優秀だと思う。
サブアタッカーとして使えないからじゃない?やっぱり水付着としてもアタッカーとしても行秋や夜蘭で良さそうだし、バフも、通常ダメバフじゃなくて重擊も含めたダメバフだったら使い所ありそうなのにね
せっかくちゃんとした盾を持ってたのに北斗雲菫のと大差ないのがなぁ。旅人のガードみたくカウンター成功でCT大幅短縮すればまだアタッカーとして面白い選択肢になってたかもしれない。
赤冠がもう3秒長くてCTと一致していればノエラーにピッタリだったと思う。あと完凸は本人にも乗っけてあげて。
HP&熟知バフ、中断耐性付与、ジンの固有天賦みたいなHP微回復効果付与
確かに爆発中キャラ切り替え時に全体回復(3回)あったら嬉しかったね
もうジャスガ出来たらスキルのCTリセットぐらいしてくれたら良かった
それ
シールドとは若干違うけど一定間隔で被弾時オートカウンター付与してカウンター命中時微回復とか。耐性ダウンとかついてくるとよりよかった
完凸効果が水追撃でなく通常・重撃・落下攻撃のダメ加算なら評価上がるかと。
水シールドなだけで自分としては嬉しかったな...
現状の仕様じゃカウンターってだけで残念
キャンディスに欲しかった性能をディシアが持っている
ダメージ肩代わりにダメージ軽減、(たぶん)適度な元素付着と爆発でサブアタッカー化…間違いなくキャンディスに欲しかった性能だわ。
スキル発動で肩代わり。肩代わりした分だけカウントが溜まって、爆発時にバフがかかりお返しする!みたいだと嬉しかった。・・・・・・フェイタンかな?
水付与も追撃もカウンターも中途半端に散らかっていて、それぞれの魅力を潰し合っているから、何かを活かせる要素が欲しい…
贅沢言わないからダメバフが重撃にも適用されて、1凸を+3秒→+6秒にして4凸を長押し6秒→単押し4秒+長押し6秒にして完凸をキャンディスでも発動できれば、ゴーリラや初期ノエラー・火力アンバーみたいなコアなファンは付いたかもしれない
防御系キャラは中断耐性とダメージ軽減を基本性能にして欲しいね。
爆発がせめてあと3秒長ければセノハイブリッドのパーツになれた