これ感電だけは何しようと共存時間があるはずだからどうなってるのか気になる
現状で自分以外への雷付与が存在しないからな…、下手したらこのままこないかも
たぶんだけど感電反応の仕様が「雷と水が両方付着した状態」「片方の元素が0になると終了」なので、キャンディスで水付与→刻晴で雷付与(感電反応)→0.5秒後に水付与(雷と反応を起こし雷元素0)となって武器上の感電は一瞬で終了するんだと思う(解説でもそうなってる) 今のところ雷付与は刻晴・ドリーの発動時に1回付与するキャラだけなので、上の人が言うように雷を付与し続ける雷重雲的なキャラが実装されれば『感電付与』とか出来るかもしれない
感電はバチッって言ってダメージ発生しないと元素量消費しないしその間隔は1秒固定なんだよね(追加で雷・水を付けても即座に反応はしない)、だからダメージ発生に当たる処理があるのかないのか、ないならどう消費が起きてるのか、って話。解説の話も一つの説ではあるけど
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現状で自分以外への雷付与が存在しないからな…、下手したらこのままこないかも
たぶんだけど感電反応の仕様が「雷と水が両方付着した状態」「片方の元素が0になると終了」なので、キャンディスで水付与→刻晴で雷付与(感電反応)→0.5秒後に水付与(雷と反応を起こし雷元素0)となって武器上の感電は一瞬で終了するんだと思う(解説でもそうなってる)
今のところ雷付与は刻晴・ドリーの発動時に1回付与するキャラだけなので、上の人が言うように雷を付与し続ける雷重雲的なキャラが実装されれば『感電付与』とか出来るかもしれない
感電はバチッって言ってダメージ発生しないと元素量消費しないしその間隔は1秒固定なんだよね(追加で雷・水を付けても即座に反応はしない)、だからダメージ発生に当たる処理があるのかないのか、ないならどう消費が起きてるのか、って話。解説の話も一つの説ではあるけど