フィールド基準ではこちら側のキャラのインフレが上回ってるだけじゃないのかなそれ?縛りしてる人を例に出すのは変かもしれないけどそう言う人の螺旋はHPの増加が戦闘時間の増加=星のとりにくさに直結してアプデごとにキツいって聞いたことある。まぁ敵事情を置いておくとしても少なくともキャラのインフレは確実に進んでる。細かいことだけどガミンの高基礎ステータスやカンウンの飛行速度アップなんかもその類いだと思うし。
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フィールド基準ではこちら側のキャラのインフレが上回ってるだけじゃないのかなそれ?縛りしてる人を例に出すのは変かもしれないけどそう言う人の螺旋はHPの増加が戦闘時間の増加=星のとりにくさに直結してアプデごとにキツいって聞いたことある。まぁ敵事情を置いておくとしても少なくともキャラのインフレは確実に進んでる。細かいことだけどガミンの高基礎ステータスやカンウンの飛行速度アップなんかもその類いだと思うし。