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雑談/モナ

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モナの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:29:02
最終更新: 2022/07/17 (日) 12:03:14
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478
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 04:36:24 7fade@19978

凍結PTで組ますなら流浪ガチャが1/3でハズレになるし何持たせるのが良いんだろう。モナのスキルだけじゃ水の密度が足りないからいっそドドコあたり持たせて場で殴るのも選択肢に入るんだろうか

479
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 05:23:02 e039f@e4013 >> 478

持ってるなら西風本がオススメ。自分も最初は流浪だったけど、西風にしてから爆発の回転率が段違いに上がってもう手放せない。モナって自身の水粒子を自分でキャッチする事がまず無いから西風じゃないとまともにループ出来ないのよね。

480
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 05:23:27 9b1c4@14d1b >> 478

凍結パでモナ使うならいっそ西風とか祭礼持たせてスキルや爆発の回転率上げた方が良さそう。

482
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 06:09:03 e62b8@19978 >> 480

祭礼は熟知が腐るし裏だとリセットが起動しないからその二択だと西風かな?

483
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 06:47:10 9b1c4@14d1b >> 480

あー確かに、場に出てないとリセット起きないの忘れてた。西風の方がええね。

489
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 18:48:42 d6607@53963 >> 478

自分も西風を勧める。流浪でモナが火力出すより西風でバフとチャージばら撒くほうがモナの強みを活かせてると思う

484
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 14:47:18 7b332@1d19b

絶縁はまだ載ってない感じか。ダメシミュでダメージ期待値が高そうというのは確認したんだが、実際に使ったことはないので、使用感とか情報をくれたら記載します。

485
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 14:52:41 7b332@1d19b >> 484

実装前の過去ログだと363、381、392辺りかな

491
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 11:23:21 7b332@1d19b >> 484

記載した

486
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 15:09:37 b5d7b@0c654

絶縁4にチャージ時計なら、杯は水バフより攻撃力の方がいいんかな?

488
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 18:24:05 9b80b@75e2a >> 486

元素爆発のダメージだけなら杯攻撃力の方が高くなることが多い。ただスキルのダメージは落ちるからなんとも言えない

487
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 18:21:22 9b80b@75e2a

絶縁モナでチャージ効率200%まで確保するとして星5武器や流浪楽章持たせて時計チャージ効率にするのと西風やダークアレイ持たせて時計を攻撃力にするのならどっちが強いと思いますか?

490
名無しの旅人 2021/07/30 (金) 20:19:43 3b93c@e4013 >> 487

当然だけどダメージだけなら流浪バフあり>ダークアレイ>流浪バフなし≒西風って感じになる。
ただ上でも言ってるけど西風で白粒子を自分で取るようにすると爆発ループさせやすくなるからそこはお好みで。
個人的には威力高くても爆発撃たなきゃ意味がないから西風かな

492
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 13:52:31 97bc7@139d9 >> 487

自分なら流浪かな。メインアタッカーで対応元素の粒子をしっかり回収してたら、モナ一切場に出さなくてもすぐ元素爆発溜まるし、西風はモナ以外に持たせてモナで粒子回収するのもできるし。

497
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 19:19:56 修正 97bc7@139d9 >> 492

星5はあんまりモナ向きじゃない気がする。四風→場に出続ける運用はあまりしない、天空→追撃が勝手に元素爆発を起動する、浮世→シールド前提・特別シナジーなし。どちらかというと流浪が強すぎるだけだけど。

498
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 19:26:32 db63a@1866d >> 492

バフのあるなしによる平均的な火力でいうと素ステータスが高い☆5が向いてないということはないですね。

495
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 18:10:33 db63a@1866d >> 487

PTのメンバーによって必要チャージ効率はかなり上下するという大前提で。うちの場合は流浪+190%(砂はATK)くらいでモナ+甘雨+ウェンティ+他水以外のPTで若干過剰なほど元素爆発がまわってきますね。まぁチャージ200%程度まで聖遺物で盛る前提なら流浪(☆5とか火力法器)安定です。
西風はモナが場に出てないとパッシブが発動しないので、交代運用だと発動機会(抽選回数)が少ないです。(香菱は元素爆発で最低3ヒットするので向いてるわけで)

499
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 19:30:05 e039f@e4013 >> 495

ウェンティみたいにPTのエネルギーを直接サポートできるキャラがいたら火力寄せでもいいね。
逆に自分は神里モナスクロースベネットで使ってるけど、流浪だとモナの爆破ループはまず無理。西風でギリかな
西風効果はモナの通常2,3発だけ出してお祈りしてる。即着弾タイプの通常だから当てるだけなら楽だし

493
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 14:17:17 3980f@10318

氷は元素粒子を一杯出してくれるアタッカーもサポーターもサブアタッカーも充実してて羨ましいでござるな。一人くらい水に分けて欲しいでござるよ。

494
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 17:37:00 e555c@be071 >> 493

そもそも水が少ないから…最初は氷も少なかったからこれからよ

496
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 19:17:32 97bc7@139d9 >> 493

水、優秀すぎるアタッカーもサポーターもサブアタッカーもいるけどな。タル・モナ・行秋。どちらかというと共鳴が…。

500
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 20:41:06 40982@ea80b >> 493

氷も炎も雷も水欲しいから水の選択肢増やして欲しい、入手難易度の問題で行秋ばっかりパーティに入ってマンネリ気味になっちゃう

503
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 00:18:24 2f8ef@798c1 >> 493

珊瑚宮心海に期待だな…

501
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 22:54:35 70b03@f149a

虚実流動について、文章が長く小ネタ的な要素も多くなってきていたので、特徴・注意点・その他に分類して整理しました。なにかあれば修正お願いします。

502
名無しの旅人 2021/07/31 (土) 23:16:01 8ee44@42027 >> 501

ちょうど気になってた箇所だから助かります!

504
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 02:40:38 db63a@1866d >> 501

そこの手直しどうするか迷ってたので助かります。そういえば「怯みの硬直(ノックバック)はキャンセル自体ができず」の部分ですけど、他のキャラも同一なのであえて言及する必要ないかな?と思ったりしてました。それと、2.0の修正で通常ダッシュ同様、方向入力+ダッシュ入力で任意の方向にダッシュできるようになったので「旋回性能、特に初動の小回りも効かない」は「旋回性能がよくない」のみになりましたね。受け身も同じく任意の方向にダッシュできます。吹き飛びハメ耐性は通常ダッシュと同じになりました。(方向や運が悪いとハマるのは他のキャラと同じ)

509
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 18:34:47 db63a@1866d >> 504

追記、旋回性能についてはステップダッシュ時点で方向を任意にできるようになったおかげで、戦闘中においてはほぼ気にする必要がなくなりましたね。このへんも通常キャラと同様。(通常ダッシュキャラでも戦闘中に継続ダッシュで旋回する場面はスタミナバカ食いするのでほぼやらない)

519
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 21:13:40 d6607@53963 >> 501

上枝のコメントも参考に、2点(ダッシュ解除時のジャンプ&硬直、怯みの硬直)に関してコメントアウトしました。ご意見あればください

534
名無しの旅人 2021/08/04 (水) 01:36:15 db63a@1866d >> 519

こうして整理されてみると、かなり欠点が減った気がします。地形ひっかかりとダッシュジャンプ不可については探索面での影響が大きいけど、戦闘面は2.0の修正でだいたい解消された感じ。綾華つかってるヒトでも文句垂れてるヒトほとんどいないのでそういうことかな。

505
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 15:51:39 70b03@f149a

ダッシュ改善されたらしいしモナ使っていきてぇな!と動かしてたら螺旋のステージの床のほんの少しの段差に突っかかってるうちに死んで、やっぱつれぇわ……ってなった

506
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 17:17:45 8ee44@42027 >> 505

そりゃ辛えでしょ。階段登る時とかも引っかかる場所と引っかからない場所があって、目視では区別がつかん。戦闘では連続回避の強みを前面に出した方がいいのかもね。

508
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 18:31:11 db63a@1866d >> 505

ひっかかりはもう一歩ほしいところですね。いまのところ引っかかり判定は弓のエイム中歩行と同程度みたいですわ。

511
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 19:07:17 7b332@1d19b >> 505

言えたじゃねえか・・・引っかかりについてはアンケートで要望出そうかな

517
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 20:49:44 d6607@53963 >> 505

螺旋の床は甘雨の狙い撃ちカニ歩き中に引っかかって死んだりもするから、被害者はモナだけではないと思うの

531
名無しの旅人 2021/08/03 (火) 16:18:16 db63a@1866d >> 517

螺旋の床に関しては、そもそもフィールドの方を平らにしてくれたほうが早いとおもう…

520
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 11:01:28 7b332@1d19b >> 505

たたら砂の橋で引っかかるのは何とかして欲しいぜ

522
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 13:23:52 89e27@955aa >> 505

ダッシュ中にジャンプできないものかね、ちょこっと段差飛び越す程度でいいんだけど

535
名無しの旅人 2021/08/04 (水) 16:46:14 39614@f1150 >> 505

イルカみたいにダッシュジャンプしてくれたらいいのにな

507
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 17:38:03 d105c@b8f24

4凸+愛され4セット+完凸金珀組んでみたけど、優秀なサポ特化なのでオススメ。 贅沢なビルドだけど

510
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 18:35:48 db63a@1866d >> 507

準備が困難すぎるw ヒーラーサポート枠の圧縮になるところがよさげですね

512
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 19:54:43 9b1c4@14d1b >> 507

贅沢過ぎて真似出来ねえw

513
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 20:03:19 29d1e@81793 >> 507

4凸欲すぃ

514
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 20:32:49 2145f@d10cd >> 507

4凸をおすすめするのは鬼畜すぎる

516
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 20:44:16 d6607@53963 >> 507

4凸に目が眩むが完凸金珀もそれはそれで贅沢

539
名無しの旅人 2021/08/05 (木) 01:02:38 bfeb4@91242 >> 507

4凸は無理だけど愛されと完凸金珀用意出来たから使ってみたが実質40属と化したモナが爆発撃つたび全員3割回復は便利。凍結PTの回復をディオナに頼る必要がなくなった

518
名無しの旅人 2021/08/01 (日) 20:52:12 d6607@53963

今回の螺旋12層は地脈異常でチャージできるから、西風より流浪がハマりました。絶縁4セット持たせて火力出すビルドで活躍してくれた

521
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 12:13:53 7068c@09743

すり抜けできて使い始めて、よくわからないことがあるんですが、元素爆発後の拘束は攻撃を与えると解かれるけど、デバフは天賦レベルに応じた時間ずっと継続してるって認識でいいんですか?

523
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 13:53:44 8ee44@15c32 >> 521

そうですよ!デバフは「星異継続時間」の方ですね。拘束解除からカウント開始です。

524
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 16:07:09 7068c@09743 >> 523

拘束解除からカウント開始なんですね。爆発撃った直後からかと思ってました。ありがとうございます。

525
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 18:42:32 8ee44@15c32

飛行時のヴァアアアア~って声が好き

526
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 18:57:08 2c2a1@4f7c2 >> 525

著しくIQ下がるの良いよね

527
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 19:01:22 3e1b4@63802 >> 526

でもバカみたいな服装してるからそっちが素な気もする

528
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 21:58:30 2c2a1@00e74 >> 526

あれはコスパを求めた結果だから……

532
名無しの旅人 2021/08/03 (火) 16:18:51 db63a@1866d >> 525

気持ちよさそうで良い。

529
名無しの旅人 2021/08/02 (月) 23:54:01 8ee44@15c32

私のモナに評定お願いします。Lv79+流浪Lv90、沈倫剣闘士で攻撃力1386、会心80/160、チャージ196、水バフ100(砂はチャージ)。攻撃力盛った方がいい?風風鍾離の探索PTで、爆発ダメ40000前後なんだけど目安がわからんのです。

530
名無しの旅人 2021/08/03 (火) 14:41:08 29d1e@81793 >> 529

砂チャージなら絶縁の方がいいのでは?

533
名無しの旅人 2021/08/03 (火) 23:11:14 8ee44@1ad54 >> 530

絶縁のいいのもあるけど、火力ほぼ変わらんのです。

536
名無しの旅人 2021/08/04 (水) 18:20:11 3e1b4@63802 >> 529

杯攻撃で絶縁のが強そう

538
名無しの旅人 2021/08/04 (水) 19:26:44 835ca@4a6de >> 529

流浪の会心ダメって55でしょ?ってことは聖遺物で盛れてる会心系は率75ダメ55で205点だから、一般的には良い方では?廃の押しキャラだと3OP厳選で会心230点とかいるけど。ただ同じステ構成なら絶縁の方が爆発は確実に強い。ちょっとレベル79で4万が高いのか低いのか分かりかねるけど。

540
名無しの旅人 2021/08/05 (木) 01:20:31 db63a@1866d

賢者(火渡り)4なんとなくのこしてるけど、これ選ぶヒトってかなり「わかってる」ヒトだけだよね。モナ自身が炎付着はできないし(炎キャラならともかく)、バフを得られない時間がうまれやすく、まったくもって汎用性にかける上に最大火力においてもちょっと心配だからオススメからはずしたほうがいいと思ってます。

541
名無しの旅人 2021/08/05 (木) 02:04:04 70b03@f149a >> 540

確かに状況が特殊すぎるし消していいと思います。火渡りはどうあがいても救えないんや……

546
名無しの旅人 2021/08/06 (金) 19:39:30 835ca@4a6de >> 540

なるほどなって思う人も一定数いるはずだから消さなくてもいいと思う。炎無相もいるし。変則型ってところをもう少しこう、初心者が誤解しないように注記つけたい感じはある。

548
名無しの旅人 2021/08/07 (土) 05:37:25 70b03@f149a >> 546

ひとまず折りたたみで対応しました

542
名無しの旅人 2021/08/06 (金) 18:45:15 5eb87@22ee7

天空の自動誤爆も甘雨神里あたりと凍結運用するなら問題なさそうかな?流浪楽章もあるんだけど蒼古ガチャ天空完凸真君だから倉庫から出してやりてぇんだよな…

543
名無しの旅人 2021/08/06 (金) 18:47:57 db63a@1866d >> 542

蒸発ビルドだとアレですが、凍結や感電ビルドだとまったく問題ないです。完凸なら間違いなく強力かと…

547
名無しの旅人 2021/08/06 (金) 21:56:02 5eb87@22ee7 >> 543

天空への信頼が低かったがよかった、ようやく天空にも日の光を浴びてもらえそうだ

544
名無しの旅人 2021/08/06 (金) 19:03:23 835ca@4a6de

天空巻は基礎攻撃高いので基礎攻撃やたら低いモナには優秀。聖遺物の攻撃%で伸びる数字が大きくなるからね。自動起爆だけが欠点みたいなもんだから凍結運用なら全然問題ない。

545
名無しの旅人 2021/08/06 (金) 19:08:47 c16c8@6a93f >> 544

まあモナは法器キャラで2番目に基礎高いんですけどね、天空が使いやすいのには同意します。

549
名無しの旅人 2021/08/08 (日) 04:20:25 a1819@26ad5

強い使い方がわかんなくて初期以外全然使ってなかったけど龍殺しサポ専でまた使い始めた。モナ自身の元素爆発の威力捨てる分リターン得る必要があるけど凍結サポートで使うならこっちの方が強いかな。ダメージバフと乗算になるから結構な数値になる。

550
名無しの旅人 2021/08/09 (月) 14:47:42 aa663@08527

この子凄くマルチ向きな性能してると思うんだけど、自分以外誰も使ってないのではと思うくらい見ない。囮、拘束、デバフと多芸で火力も出るし、地脈異常でダメージ喰らう所以外ならどこに出してもいい仕事できてる感あるんだけどな。まぁ先生とか吟遊野郎の理不尽な暴力を見たら小技の必要性は…うん…

551
名無しの旅人 2021/08/09 (月) 15:03:14 db63a@1866d >> 550

りゅうおうとかのBOSSマルチだとデコイ効果や拘束も効果がないので役目が減ってるというか、まったく見かけないですね。(風神もみない)

552
名無しの旅人 2021/08/10 (火) 11:02:14 2dcd4@1c8e7 >> 550

そもそもピックされてない恒常星5のが基本的に入手はしずらいからなぁ

553
名無しの旅人 2021/08/10 (火) 12:48:35 98b08@a79b9 >> 550

そもそもの入手性よ

554
名無しの旅人 2021/08/10 (火) 15:09:51 638ee@be4ff >> 550

リリース初日から毎日使ってるけど、確かにマルチでは出さないな。あんまり通常天賦上げてないからか。

555
名無しの旅人 2021/08/10 (火) 15:17:00 39497@1baa9 >> 550

サブアタッカーとして爆発元素スキル通常攻撃少々撃つくらいならいいんだけど、居座って使うには操作性が物足りないんだよね。
他の人が使ってくれてる分にはめちゃくちゃ助かる要素しかないんだけど。

581
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 00:16:51 3b746@390e8 >> 555

スキルは回転悪いし爆発は一瞬だから、基本通常ペチペチでなんか暇なんだよね。決して弱くはないと思うけど

556
名無しの旅人 2021/08/11 (水) 12:39:11 3b858@08f02

すり抜けモナに救われる命がここにある……(2凸になった) 基本的に西風か龍殺し持たせてサブアタッカー寄りのサポートとして使ってるけど、メインアタッカー運用してる人はどんな感じに使っているんだろうか?

557
名無しの旅人 2021/08/11 (水) 13:25:36 db63a@1866d >> 556

サブアタに支援してもらいつつ12重撃ジャンプキャンセルのループや。何も難しいことはない。

558
名無しの旅人 2021/08/12 (木) 02:47:41 2c2a1@00e74 >> 556

2凸してるなら甘雨フィッシュル辺りと組んで凍結感電パで通常攻撃連打(最終段はジャンプキャンセル)が使いやすくてオススメ。

568
名無しの旅人 2021/08/14 (土) 04:36:54 aa663@666d2 >> 556

ダメージが欲しい時は皇女にカラスを貸してもらい、安定した立ち回りが必要な相手ならロサリアさんとスイッチしながら、という運用で稲妻までずっとやってます。寄られると弱いので、こまめにデコイを投げることを意識すると動きやすいですね。

559
名無しの旅人 2021/08/12 (木) 15:09:45 71e10@c9040

神里凍結パーティで、モナに絶縁4と冬忍びの実を持たせていたところ、さっきガチャで西風秘典引いたんだけど、武器乗り換えた方がいいかな?攻撃力は結構下がるけど。

560
名無しの旅人 2021/08/12 (木) 15:40:23 修正 183a6@00e74 >> 559

いくら氷付与させるといっても冬忍びは物理ダメだし正直乗り換えた方がいいと思う。でも無凸西風持たせるよりかは他の星4武器が良いと思うし、他の星4で目ぼしい武器が無ければ竜殺し持たせて神里にバフ掛けるのがいいんじゃないかな。神里は攻撃力高いから攻撃%の価値も高いし

561
名無しの旅人 2021/08/12 (木) 16:03:42 db63a@1866d >> 559

他に火力法器がなくて、モナの火力を維持したいなら冬忍びのままでいいとおもいます。

562
名無しの旅人 2021/08/12 (木) 16:34:54 a1819@26ad5 >> 559

自分も龍殺しオススメだな。神里が氷風4装備でいい感じに強いならモナで頑張って火力出すより合計ダメージは出ると思う。試しに精錬5龍殺しLv1を持たせてどのくらい数値変わるかを見てみるといいかも。

564

皆様ありがとうございます!西風そこまで評価高くないんですね。色々と試してみます!

565
名無しの旅人 2021/08/12 (木) 19:59:25 183a6@00e74 >> 564

今後3凸くらいまで出来たら、改めて西風使うか考えて良いと思うよ

567
名無しの旅人 2021/08/13 (金) 07:01:51 91f2f@b8f24 >> 559

絶縁4セットするなら少しでも火力出る武器選んだ方が良いんだけどな・・・・。 自分なら龍殺しで火力落とすなら適当な旧貴族なりサポ特化するけど

569
名無しの旅人 2021/08/14 (土) 09:19:11 48900@07211 >> 567

正直、モナ自身の爆発ダメを2、3万増やすより龍殺し旧貴族でメインアタッカーをバフした方がダメージは伸びるよね。炎属性のアタッカーと組ませてるなら、フラワーやスライムを処理する役目もあるから火力寄りもアリだと思うけど

571
名無しの旅人 2021/08/14 (土) 17:37:39 dd8d9@2042d >> 567

絶縁はデバフを伴った爆発の回しやすさを担保しつつ火力を高められるってのが売りなんで支援武器でも悪い選択じゃないと思いますよ。まぁ龍殺しは流石にもったいない気もするけど金珀とかもありますし

584
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 09:18:11 835ca@4a6de >> 567

神里凍結パは氷共鳴とモナで枠が圧迫するのでベネバフや炎共鳴を積みにくい。霧切神里なら基礎攻撃力もかなり高いので龍殺をモナに持たせる選択は充分ありですよ。

566
名無しの旅人 2021/08/12 (木) 20:38:15 8f640@da46a

モナの無双の炎に対する特攻性能がすごい

575
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 06:43:01 aa663@5e0c0 >> 566

あいつモナちゃん居ないと死ぬほど面倒くさくないですか?炎はがした後の攻撃チャンスも少な過ぎるし…

582
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 08:24:48 27e70@44b10 >> 566

水キャラが必須な割に水キャラは全然増えないという謎。自分はモナあるから全然苦労してないけど、いつまでもバーバラ使わざるを得ない人は可哀想すぎて…

585
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 11:29:44 2dcd4@1c8e7 >> 582

まぁ逆に言うと全員無料で貰えるバーバラで簡単に炎消せるから無想の炎はあんな仕様でいいだろって感じで実装されてる感ある

570
名無しの旅人 2021/08/14 (土) 16:33:51 cd16f@eb62c

絶縁4セットに変えて武器も四風からダークアレイに変えた
攻撃力おぎなえていいねこの武器、ダッシュの改善も追い風だし

572
名無しの旅人 2021/08/14 (土) 22:22:11 8652b@6b211

絶縁モナになってサブで粒子受け取り少なくても爆発連打できて楽しい。1凸4凸の効果恩恵も増えて絶縁が最高すぎます

573
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 08:01:57 2f8ef@798c1

完凸流浪と無凸天空なら流浪のほうが良いかんじ?絶縁4で凍結パにしようとは思ってるけど。

574
名無しの旅人 2021/08/17 (火) 08:54:34 183a6@00e74 >> 573

凍結パだと熟知使わないので流浪ガチャが1個ハズレになるし、絶縁ならダメバフも盛れてるだろうから、確定で攻撃力が盛れる天空が良いんじゃなかろうか

579
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 16:17:01 b5d7b@90844 >> 573

俺も天空を推す。凍結パに流浪だと熟知が外れになるのもそうだけど、杯を水ダメにしている場合は全元素バフを引いた時、攻撃力%にしている場合は攻撃力バフを引いた時にそれぞれダメージが伸び悩むから、結局フルスペックを発揮できるのは三分の一なのが渋い

583
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 09:13:58 835ca@4a6de >> 573

凍結パで1/3がハズレなのはもちろん、バフが30秒に一回ってのも正直痛い。

591
名無しの旅人 2021/08/19 (木) 18:10:49 db63a@1866d >> 583

バフなしの空白期間は20秒ですな。

576
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 06:47:08 aa663@5e0c0

流浪楽章引いたから絶縁4セットを頑張って掘ろうかな。沈倫4を頑張ってもいいのだが、多分しめ縄か絶縁のどっちかは将軍と相性良いだろうからついでに。

577
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 14:55:42 1e390@eacb8

絶縁だと元チャ/攻撃/会心がいい感じ?

578
名無しの旅人 2021/08/18 (水) 15:28:48 ed355@f41cc >> 577

武器、聖遺物サブOP、絶縁2、モナ固有ステを合わせて200%位盛れてるなら時計は攻撃でいいと思う。
武器なしだと48%盛らないといけないからちょっと大変だけど。