ドリーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
アタッカー運用で末路と葦海どっちがいいかな
完凸効果を含めた雷ダメージを与え続ける編成なら激化の火力を伸ばせる葦海が良い。草元素キャラは攻撃バフの恩恵も薄いのが多いしね。意外と倍率が高い通常攻撃を振り続ける編成なら超電導を起こすための氷サブアタッカーにも攻撃バフの恩恵が大きいから末路は選択肢に入る。どっちにしろ会心を伸ばせる葦海がやっぱ有利っちゃ有利。
ありがとうございます 葦海凸したいけど復刻どうなるかなぁ
ドリーの完凸アタッカー運用が少し話題に上がってたので、その運用をするとしてCTごとに爆発回せる程度の元素チャージ効率はどれくらいまで削れるか触ってみた。爆発発生から爆発CT終わるまでの20秒にスキル→通常3発を3発撃てば味方の粒子一切アテにせず元チャ151.8%(チャージ時計のみで元チャ稼ぎ)でギリ間に合わなかったくらいになった。実戦ではほかの面子の粒子を受け取れるので150%で行けるはず。時計だけチャージにするかサブOPで50稼げればあとは火力に振り切っていいってことになる。残念ながら持ってなかったから雷怒4セットではどうなるかは実験できなかったから厳選して後日やってみるよ。金メッキで完凸ドリーアタッカーやってみたい人は参考までに。
雷怒4セット揃ったからいろいろ触ってみた。同じく仲間に粒子作らせずに立ち回って触った結果、元素チャージ効率が136.3%あれば爆発から爆発CT終わるまでに貯まった。粒子出さずに立ち回ったのと、そのせいで雷怒4のCT短縮をフルに使えてないから実戦ではまたもう少し低く出来そうだから事故ったときでもこれくらいあれば爆発まわる、くらいの感覚で。
厳選は不十分ながら雷怒4セット揃えたのでパーティ組んでみた。レベル80完凸ドリーでHP20636攻撃力1755熟知215会心70会心ダメ135チャージ効率122、攻撃杯なので雷ダメ無し。パーティはドリー・フリーナ・ナヒーダ・スクロース。意識的にフリーナを表に出さないとフリーナの爆発が回らないところがあるのはちょっと課題に感じる。ひとまず週ボスの雷電を形態変化前に倒すくらいの火力は出せたよ。雷怒4でスキル回数稼げば回復にステータス振ってなくてもフリーナの自傷を上回るくらいには回復できるし爆発も問題なく回せた。フリーナとの相性という点は少し課題が残ってるけど思ったより悪くないという感覚だったよ。あとスクロースの枠はシールド役にした方が良いかも。
完凸ドリー、フリーナ、ナヒーダ、フィッシュルのパーティが面白そうだから育成してる途中なんですが、武器は鉄彩r5、雨裁r5、螭龍の剣r2、末路r3の中だったらどれがお勧めですか? ナヒーダには千夜、フィッシュル終焉です。
回答じゃなくて恐縮だけど、「紀行」じゃどっちかわからないよ。r2ならどちらも有り得る。
確かに!盲点でした…指摘の方ありがとうございます! 螭龍の剣の方ですね、修正しておきます…!
出場時間の管理と攻撃をきちんと回避できるなら螭龍の剣、雑に殴るスタイルでいいなら末路、動き回る相手に超開花でサクッと火力出したいなら鉄彩になるかな。疑似的なクイックスワップで柔軟かつ雑に戦えるって意味では末路がいちばんやりやすいかもね
なるほど!育成リソース的に一旦育ってる末路持たせてみようと思います! 調べても全く情報出てこないので助かりました><
ドリーのアタッカー育成は情報がなかなか出ないから苦労するよね。激化の火力だけ見れば螭龍の剣のが高くなりそうだけどフィッシュルはもちろん目立たないけどいちおうナヒーダも半分は攻撃参照だから末路の恩恵あるはずだし既に育ってるのならそれに越したことないね
無凸セノ迎えたのでチャージ削るためにドリー完凸入れようと思ってるんだけど相性はいいのかな?無凸八重、完凸フィッシュル、完凸忍は持ってるんだけど相方迷ってる
チャージ役としては十分だが、ランプとのリンク距離が短すぎて動き回る敵だとドリーがニートになっちゃうからあんまり。雷がそのメンツだと激化ならフィッシュル、ハイブリッドなら忍入れた方が使いやすい。
ドリーフィッシュルフリナヒが結構強いね。完凸ほぼ必須だけど激化ドライバーとヒーラー兼任出来るのが強いと思う。ただナヒフリも火力割合大きいから替えると一気にダメージさがるから結構リッチ編成
新しい聖遺物4セットはドリーとの相性どうなのだろうか。爆発の回復量は高いし悪くはないと思ってるけど
回復量は単体回復で6秒15000上限割りにくいから丁度いいかもしれないけど、敵の位置によっては爆発のリンクダメージで一気にダメージ加算消費しちゃうから注意が要るかと思われる。
フィールド上にいるチーム内のキャラって表現されてるんでこの表現の場合表にいるキャラのみダメージ加算バフがはいる つまり出場時間が最も長いメインアタッカーで大半消費できるからそこは割りと問題ないと思う
雷ヒーラー+チャージ補助+凸が進んでれば元素付着手段も多くなる+実数ダメージ加算バフと一つ一つの効果は特化してるキャラに及ばないまでもここまで手を広げられるとなればオンリーワン性は高まるね
在歌ドリーでスクロ/フリ/八重と組ませて感電ダメとスキル火力の両刀取る砂糖武装改とか行けるだろうか
元々ドリー大好きでどの編成にも雑に突っ込んで使ってたんだけど、先日セノを引いたので組ませたら粒子補助などいろいろよい感じ。亡命者と悩んだけど教官ドリーにした。
素材若陀なのか(困惑)
データ的にあんまり使うキャラいなかったのもあるけど岩王帝君の葬式までは岩王帝君信仰してたのでそこ繋がりなのかな
ドリー本当に声はおもろいけど性能は素直で使いやすいよね 祭礼大剣持てばあとは編成によってメインオプ使い分けるだけでいいし 声がおもろすぎるけど使ってわかるこの癖のない使用感よき
本当にドリーはいい。小回り効きまくる。熟知全振りで超開花の着火役してもいいし、会心積んで超激化してもいい。海染チェーンソーとかもできそう。その上重撃の絵面が楽しい。
通常攻撃の威力が高いのもそうだけど重撃の発生や硬直に関しても他キャラより短めで優秀なのな。
自己雷付与できるという点しか優位性がないからネタでしかないけど、閑雲バフもらってスキル後に2連落下攻撃で激化するの楽しい!でも回復は発動してくれない!世知辛い!
閑雲バフのついでで回復は貰えるはずなのでまぁそこは割り切って使うしかない
ドリー/フィッシュル/ナヒーダ/万葉の激化刻晴丸パクリPT、思ってた数倍強かった。(なお雷怒り4と完凸必須)
刻晴より付着回数多いせいでシミュ上だと刻晴より強いらしい 恐ろしい
雷怒、セノ向けに厳選したものがあるからセノから引っ剥がしてやってみるか?
自分もセノの雷怒りひん剥いてやったからそれでオケです
ドリーとフリーナのバランスボール騎乗剣戟バトルが見たいなぁ
ついに完凸したのでフリーナ入り回復機能付き激化刻晴PTみたいなことしてみたいのに、1年プレイしても祭礼大剣が一本もないという…。
ヌ完凸予定で、ヌの二人旅に使いたいなとも思った。ヌ完凸なら螺旋単騎でいける?やかましいw
完凸の元素付与あと3秒欲しかったな
てか今更なんだが天賦突破素材v1.5若陀龍王?v2.xロボ雷電じゃなく?
言われてみれば同じ実装時期でドリーだけ若陀龍王素材だな。使うキャラが少なかったから数合わせ?
直近の週ボス素材が選ばれなかった例としては夜蘭もいるよ。理由はやっぱり数合わせだろうね。大体の素材が使うキャラ3〜4人いる中でスカラマシュの鈴(と召使の次verで新ボス来たら鯨も)はまだ2人しかいないから後で使うキャラ実装されるかもしれん
今度のv4.7で3人追加されるけど、スメールのセトスはボス素材がスカラマシュかアベプになるんかな?
モラクス信仰してた繋がりなのかも
ティナリの編成での聖遺物悩んだ結果教官持たせて結構いいじゃんって思ってるんだけど、このページではおすすめされてないんだね。教官持たせるなら海染めとか最近だと在りし日の方がいいんかな。
ティナリ編成なら教官は全然アリだと思うよ。海染は遠距離キャラと相性悪いからあんまオススメ出来ないけど、在りし日は回復量的にもマッチしてるし良いかも。ちなみに教官が書かれてないのはオススメされてないんじゃなくて「割と何持たせても良いから書かれていない」「そもそもドリーを使ってる人が少ないから記載する人も少ない」というのが実情だと思う。個人的にはチャージさえある程度確保出来れば後は何選んでも良いキャラだと思ってて、編成によって旧貴族だったり海染だったり雷怒だったり柔軟に組めるのがドリーの良いとこかなと。
教官、良い感じで使えるんだったら書き足してほしい。
Twitterとかじゃ誰も使ってないけどサウリアンのマッシュラプトルでバリア剥がすのにめちゃくちゃ良かった!
完凸万葉、完凸フィッシュル、無凸ナヒーダ、4凸ドリーで2分切れたので、工夫しだいでプリズム取れるんじゃないかと思って、ドリーでの火力の出し方を勉強しに来た人がここに。HP積んだヒーラー構築だったはずだから、熟知盛りでサブ火力に変更して再挑戦するつもり。
万葉キャリーで勝ちたかったが、残念ながら弊ワットでは4秒足りず。 無凸ナヒーダ&4凸ドリーを4凸コレイ(無凸終焉)&無凸八重神子に変更することでプリズム取れました。万葉メインパに求められたのは、本職雷サブ火力だったということで...ドリー板では言いづらいけれども、結果報告として。今回は耐久補助枠不要だったから、ドリーの回復能力持て余していたね...ちなみに最終的な装備は西風&教官になった。
ラプトルでのシールド破壊に良いって言った者だけど、ドリー以外で火力だすから裏にまわってもシールド削りができるのが優秀と思っただけですよ。TAで使ってたら23秒とか出せたので。
おっしゃる通りで、ドリーは草バリア削り優秀でしたよ、じゃないと、100秒以内になりませんから...私の編成上では、火力キャラの方が必要になっただけで。プリズムの編成は耐久枠なしだから、普段は組めないな、ということを言ったかったのです(書き方が悪かったかもしれない) というより、23秒ってどんなパーティ(と凸状況)なのか、気になるのですが!
ガッツリ課金したパーティーで申し訳ないですけどc6r5ヌヴィc6r1フリーナc2r4蒼古万葉、ドリーで飯ありでした。動画や画像などもあるんですけどアップロードの仕方がわからないので教えていただけたらあげることはできます!
完凸ヌヴィフリは強いわ...って思ったと同時に、残りの1枠が万葉なのが私にはうれしかった(笑) 画像は「アップロード」のボタンで上げれますね。動画は別の場所でアップしてURL載せる形式だと思いますが、私もよくわからない...ので、無理に載せてもらわなくても大丈夫です
アップロードのご説明ありがとございます!フリーナが実装されても万葉のバフは今だにイカれてるなと思いますね(笑)
ドリー/フリーナ/ナヒーダ/フィッシュルのガチアタッカードリーで飯抜きラプトル70秒行けました。フリーナ3凸+鍵+ナヒーダ2凸でかなり下駄履いてるけど飯使えばもっと低いラインでプリズム取れるはず。サポーターが強すぎるとはいえここまでポテンシャルあるとは思ってなかった
ドリー使う人に聞きたいんだが、激化パで完凸ドリーと2凸刻晴ならどっち入れたほうが強くなるんだ?可能ならば刻晴3凸以降との比較も欲しいな。ナヒーダ引くときにいつのまにか完凸してたんやけど活用してなくてな…
自分もまだこれから使うところだが、完凸ドリーの強みは全体回復があることで未完凸フリーナを組み込んだ激化超開花PTの枠を圧縮できることだと思う。もしくは白朮を抜いてその分万葉やナヒーダを入れて編成全体の火力を上げる感じになると思うから、その辺のキャラの育成状況によっても変わると思う
上の枝と同じくドリーの強みは枠を圧縮できる点にあるので、単純な比較は難しい。パーティ単位の話をする場合、フリーナ含めた編成も大いに強いが雷付着能力のおかげでナヒーダをどの順番で使ってもスクロースや万葉に雷拡散させることが出来てしょっちゅう引っ込むので翠緑デバフを回し続けるローテが組めるとかの利点がある。 単体での評価を下す場合、ドリーの元素付着はスキルの軌道や爆発の範囲の都合上どうしても地形や敵の数に邪魔されるケースがあるので敵の数が2体以上だと刻晴の方が安定する。単体だと激化回数ぶんドリーも負けてないね
幻想シアター見据えるなら育てたほうがいいんじゃないか的なキャラに思えてきた。螺旋だとベストパーティを目指す関係上どうしても特化サポーターを並べる方が強いんだが、シアターだとベストパーティは作りにくい、そこでドリーのやれることの幅広さが輝くのでは?
おれもそのへん見据えてドリーの育成終わらせた。出撃回数に制限がある以上ドリーみたいな何でも屋は色々融通ききそう。あと後々草バリア持ちが本格的に出てきたらバリア割役としても役立ちそうだし
セトスを追加しました、個人的に一番ドリーと相性良いキャラだと思う
あー、スキルで粒子渡してもよし、爆発でチャージ渡せるから重撃もっと撃てるのか…
固有天賦の超倍率乗ってない重撃を撃つメリットはあんましないけど、雷怒とか合わせると固有天賦の超倍率重撃4発分撃った後に爆発切ったりも出来るぐらい回復するんだよね。
元素チャージがある程度伸びた教官を厳選するのは率直に言って地獄だったけど運よく集まってレガリア込みで元チャ200ちょいになったから狩人持ちティナリの控えで使ってみたが火力の伸びがスゴかった
亡命者ってたった6の固定値回復でしかも爆発打ったタイミングで発動だからローテーション上微妙に使いにくいな。在りし日とかの方が良さげな気がしてきた。
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アタッカー運用で末路と葦海どっちがいいかな
完凸効果を含めた雷ダメージを与え続ける編成なら激化の火力を伸ばせる葦海が良い。草元素キャラは攻撃バフの恩恵も薄いのが多いしね。意外と倍率が高い通常攻撃を振り続ける編成なら超電導を起こすための氷サブアタッカーにも攻撃バフの恩恵が大きいから末路は選択肢に入る。どっちにしろ会心を伸ばせる葦海がやっぱ有利っちゃ有利。
ありがとうございます 葦海凸したいけど復刻どうなるかなぁ
ドリーの完凸アタッカー運用が少し話題に上がってたので、その運用をするとしてCTごとに爆発回せる程度の元素チャージ効率はどれくらいまで削れるか触ってみた。爆発発生から爆発CT終わるまでの20秒にスキル→通常3発を3発撃てば味方の粒子一切アテにせず元チャ151.8%(チャージ時計のみで元チャ稼ぎ)でギリ間に合わなかったくらいになった。実戦ではほかの面子の粒子を受け取れるので150%で行けるはず。時計だけチャージにするかサブOPで50稼げればあとは火力に振り切っていいってことになる。残念ながら持ってなかったから雷怒4セットではどうなるかは実験できなかったから厳選して後日やってみるよ。金メッキで完凸ドリーアタッカーやってみたい人は参考までに。
雷怒4セット揃ったからいろいろ触ってみた。同じく仲間に粒子作らせずに立ち回って触った結果、元素チャージ効率が136.3%あれば爆発から爆発CT終わるまでに貯まった。粒子出さずに立ち回ったのと、そのせいで雷怒4のCT短縮をフルに使えてないから実戦ではまたもう少し低く出来そうだから事故ったときでもこれくらいあれば爆発まわる、くらいの感覚で。
厳選は不十分ながら雷怒4セット揃えたのでパーティ組んでみた。レベル80完凸ドリーでHP20636攻撃力1755熟知215会心70会心ダメ135チャージ効率122、攻撃杯なので雷ダメ無し。パーティはドリー・フリーナ・ナヒーダ・スクロース。意識的にフリーナを表に出さないとフリーナの爆発が回らないところがあるのはちょっと課題に感じる。ひとまず週ボスの雷電を形態変化前に倒すくらいの火力は出せたよ。雷怒4でスキル回数稼げば回復にステータス振ってなくてもフリーナの自傷を上回るくらいには回復できるし爆発も問題なく回せた。フリーナとの相性という点は少し課題が残ってるけど思ったより悪くないという感覚だったよ。あとスクロースの枠はシールド役にした方が良いかも。
完凸ドリー、フリーナ、ナヒーダ、フィッシュルのパーティが面白そうだから育成してる途中なんですが、武器は鉄彩r5、雨裁r5、螭龍の剣r2、末路r3の中だったらどれがお勧めですか?
ナヒーダには千夜、フィッシュル終焉です。
回答じゃなくて恐縮だけど、「紀行」じゃどっちかわからないよ。r2ならどちらも有り得る。
確かに!盲点でした…指摘の方ありがとうございます! 螭龍の剣の方ですね、修正しておきます…!
出場時間の管理と攻撃をきちんと回避できるなら螭龍の剣、雑に殴るスタイルでいいなら末路、動き回る相手に超開花でサクッと火力出したいなら鉄彩になるかな。疑似的なクイックスワップで柔軟かつ雑に戦えるって意味では末路がいちばんやりやすいかもね
なるほど!育成リソース的に一旦育ってる末路持たせてみようと思います! 調べても全く情報出てこないので助かりました><
ドリーのアタッカー育成は情報がなかなか出ないから苦労するよね。激化の火力だけ見れば螭龍の剣のが高くなりそうだけどフィッシュルはもちろん目立たないけどいちおうナヒーダも半分は攻撃参照だから末路の恩恵あるはずだし既に育ってるのならそれに越したことないね
無凸セノ迎えたのでチャージ削るためにドリー完凸入れようと思ってるんだけど相性はいいのかな?無凸八重、完凸フィッシュル、完凸忍は持ってるんだけど相方迷ってる
チャージ役としては十分だが、ランプとのリンク距離が短すぎて動き回る敵だとドリーがニートになっちゃうからあんまり。雷がそのメンツだと激化ならフィッシュル、ハイブリッドなら忍入れた方が使いやすい。
ドリーフィッシュルフリナヒが結構強いね。完凸ほぼ必須だけど激化ドライバーとヒーラー兼任出来るのが強いと思う。ただナヒフリも火力割合大きいから替えると一気にダメージさがるから結構リッチ編成
新しい聖遺物4セットはドリーとの相性どうなのだろうか。爆発の回復量は高いし悪くはないと思ってるけど
回復量は単体回復で6秒15000上限割りにくいから丁度いいかもしれないけど、敵の位置によっては爆発のリンクダメージで一気にダメージ加算消費しちゃうから注意が要るかと思われる。
フィールド上にいるチーム内のキャラって表現されてるんでこの表現の場合表にいるキャラのみダメージ加算バフがはいる つまり出場時間が最も長いメインアタッカーで大半消費できるからそこは割りと問題ないと思う
雷ヒーラー+チャージ補助+凸が進んでれば元素付着手段も多くなる+実数ダメージ加算バフと一つ一つの効果は特化してるキャラに及ばないまでもここまで手を広げられるとなればオンリーワン性は高まるね
在歌ドリーでスクロ/フリ/八重と組ませて感電ダメとスキル火力の両刀取る砂糖武装改とか行けるだろうか
元々ドリー大好きでどの編成にも雑に突っ込んで使ってたんだけど、先日セノを引いたので組ませたら粒子補助などいろいろよい感じ。亡命者と悩んだけど教官ドリーにした。
素材若陀なのか(困惑)
データ的にあんまり使うキャラいなかったのもあるけど岩王帝君の葬式までは岩王帝君信仰してたのでそこ繋がりなのかな
ドリー本当に声はおもろいけど性能は素直で使いやすいよね 祭礼大剣持てばあとは編成によってメインオプ使い分けるだけでいいし 声がおもろすぎるけど使ってわかるこの癖のない使用感よき
本当にドリーはいい。小回り効きまくる。熟知全振りで超開花の着火役してもいいし、会心積んで超激化してもいい。海染チェーンソーとかもできそう。その上重撃の絵面が楽しい。
通常攻撃の威力が高いのもそうだけど重撃の発生や硬直に関しても他キャラより短めで優秀なのな。
自己雷付与できるという点しか優位性がないからネタでしかないけど、閑雲バフもらってスキル後に2連落下攻撃で激化するの楽しい!でも回復は発動してくれない!世知辛い!
閑雲バフのついでで回復は貰えるはずなのでまぁそこは割り切って使うしかない
ドリー/フィッシュル/ナヒーダ/万葉の激化刻晴丸パクリPT、思ってた数倍強かった。(なお雷怒り4と完凸必須)
刻晴より付着回数多いせいでシミュ上だと刻晴より強いらしい 恐ろしい
雷怒、セノ向けに厳選したものがあるからセノから引っ剥がしてやってみるか?
自分もセノの雷怒りひん剥いてやったからそれでオケです
ドリーとフリーナのバランスボール騎乗剣戟バトルが見たいなぁ
ついに完凸したのでフリーナ入り回復機能付き激化刻晴PTみたいなことしてみたいのに、1年プレイしても祭礼大剣が一本もないという…。
ヌ完凸予定で、ヌの二人旅に使いたいなとも思った。ヌ完凸なら螺旋単騎でいける?やかましいw
完凸の元素付与あと3秒欲しかったな
てか今更なんだが天賦突破素材v1.5若陀龍王?v2.xロボ雷電じゃなく?
言われてみれば同じ実装時期でドリーだけ若陀龍王素材だな。使うキャラが少なかったから数合わせ?
直近の週ボス素材が選ばれなかった例としては夜蘭もいるよ。理由はやっぱり数合わせだろうね。大体の素材が使うキャラ3〜4人いる中でスカラマシュの鈴(と召使の次verで新ボス来たら鯨も)はまだ2人しかいないから後で使うキャラ実装されるかもしれん
今度のv4.7で3人追加されるけど、スメールのセトスはボス素材がスカラマシュかアベプになるんかな?
モラクス信仰してた繋がりなのかも
ティナリの編成での聖遺物悩んだ結果教官持たせて結構いいじゃんって思ってるんだけど、このページではおすすめされてないんだね。教官持たせるなら海染めとか最近だと在りし日の方がいいんかな。
ティナリ編成なら教官は全然アリだと思うよ。海染は遠距離キャラと相性悪いからあんまオススメ出来ないけど、在りし日は回復量的にもマッチしてるし良いかも。ちなみに教官が書かれてないのはオススメされてないんじゃなくて「割と何持たせても良いから書かれていない」「そもそもドリーを使ってる人が少ないから記載する人も少ない」というのが実情だと思う。個人的にはチャージさえある程度確保出来れば後は何選んでも良いキャラだと思ってて、編成によって旧貴族だったり海染だったり雷怒だったり柔軟に組めるのがドリーの良いとこかなと。
教官、良い感じで使えるんだったら書き足してほしい。
Twitterとかじゃ誰も使ってないけどサウリアンのマッシュラプトルでバリア剥がすのにめちゃくちゃ良かった!
完凸万葉、完凸フィッシュル、無凸ナヒーダ、4凸ドリーで2分切れたので、工夫しだいでプリズム取れるんじゃないかと思って、ドリーでの火力の出し方を勉強しに来た人がここに。HP積んだヒーラー構築だったはずだから、熟知盛りでサブ火力に変更して再挑戦するつもり。
万葉キャリーで勝ちたかったが、残念ながら弊ワットでは4秒足りず。
![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/genshinwiki/s/59dbca7e39892.png)
無凸ナヒーダ&4凸ドリーを4凸コレイ(無凸終焉)&無凸八重神子に変更することでプリズム取れました。万葉メインパに求められたのは、本職雷サブ火力だったということで...ドリー板では言いづらいけれども、結果報告として。今回は耐久補助枠不要だったから、ドリーの回復能力持て余していたね...ちなみに最終的な装備は西風&教官になった。
ラプトルでのシールド破壊に良いって言った者だけど、ドリー以外で火力だすから裏にまわってもシールド削りができるのが優秀と思っただけですよ。TAで使ってたら23秒とか出せたので。
おっしゃる通りで、ドリーは草バリア削り優秀でしたよ、じゃないと、100秒以内になりませんから...私の編成上では、火力キャラの方が必要になっただけで。プリズムの編成は耐久枠なしだから、普段は組めないな、ということを言ったかったのです(書き方が悪かったかもしれない)
というより、23秒ってどんなパーティ(と凸状況)なのか、気になるのですが!
ガッツリ課金したパーティーで申し訳ないですけどc6r5ヌヴィc6r1フリーナc2r4蒼古万葉、ドリーで飯ありでした。動画や画像などもあるんですけどアップロードの仕方がわからないので教えていただけたらあげることはできます!
完凸ヌヴィフリは強いわ...って思ったと同時に、残りの1枠が万葉なのが私にはうれしかった(笑)
![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/genshinwiki/s/124b5db32ba96.png)
画像は「アップロード」のボタンで上げれますね。動画は別の場所でアップしてURL載せる形式だと思いますが、私もよくわからない...ので、無理に載せてもらわなくても大丈夫です
アップロードのご説明ありがとございます!フリーナが実装されても万葉のバフは今だにイカれてるなと思いますね(笑)![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/genshinwiki/s/5971eea5fce54.jpg)
ドリー/フリーナ/ナヒーダ/フィッシュルのガチアタッカードリーで飯抜きラプトル70秒行けました。フリーナ3凸+鍵+ナヒーダ2凸でかなり下駄履いてるけど飯使えばもっと低いラインでプリズム取れるはず。サポーターが強すぎるとはいえここまでポテンシャルあるとは思ってなかった
ドリー使う人に聞きたいんだが、激化パで完凸ドリーと2凸刻晴ならどっち入れたほうが強くなるんだ?可能ならば刻晴3凸以降との比較も欲しいな。ナヒーダ引くときにいつのまにか完凸してたんやけど活用してなくてな…
自分もまだこれから使うところだが、完凸ドリーの強みは全体回復があることで未完凸フリーナを組み込んだ激化超開花PTの枠を圧縮できることだと思う。もしくは白朮を抜いてその分万葉やナヒーダを入れて編成全体の火力を上げる感じになると思うから、その辺のキャラの育成状況によっても変わると思う
上の枝と同じくドリーの強みは枠を圧縮できる点にあるので、単純な比較は難しい。パーティ単位の話をする場合、フリーナ含めた編成も大いに強いが雷付着能力のおかげでナヒーダをどの順番で使ってもスクロースや万葉に雷拡散させることが出来てしょっちゅう引っ込むので翠緑デバフを回し続けるローテが組めるとかの利点がある。 単体での評価を下す場合、ドリーの元素付着はスキルの軌道や爆発の範囲の都合上どうしても地形や敵の数に邪魔されるケースがあるので敵の数が2体以上だと刻晴の方が安定する。単体だと激化回数ぶんドリーも負けてないね
幻想シアター見据えるなら育てたほうがいいんじゃないか的なキャラに思えてきた。螺旋だとベストパーティを目指す関係上どうしても特化サポーターを並べる方が強いんだが、シアターだとベストパーティは作りにくい、そこでドリーのやれることの幅広さが輝くのでは?
おれもそのへん見据えてドリーの育成終わらせた。出撃回数に制限がある以上ドリーみたいな何でも屋は色々融通ききそう。あと後々草バリア持ちが本格的に出てきたらバリア割役としても役立ちそうだし
セトスを追加しました、個人的に一番ドリーと相性良いキャラだと思う
あー、スキルで粒子渡してもよし、爆発でチャージ渡せるから重撃もっと撃てるのか…
固有天賦の超倍率乗ってない重撃を撃つメリットはあんましないけど、雷怒とか合わせると固有天賦の超倍率重撃4発分撃った後に爆発切ったりも出来るぐらい回復するんだよね。
元素チャージがある程度伸びた教官を厳選するのは率直に言って地獄だったけど運よく集まってレガリア込みで元チャ200ちょいになったから狩人持ちティナリの控えで使ってみたが火力の伸びがスゴかった
亡命者ってたった6の固定値回復でしかも爆発打ったタイミングで発動だからローテーション上微妙に使いにくいな。在りし日とかの方が良さげな気がしてきた。