単体相手は無凸なら体感は多分そんな変わんない。大きく変わる部分は2体以上が相手の時かな。ティナリ自身は火力も付着も単体寄りだけどナヒーダの追撃が複数に草付着するからランダムでいろんな敵に雷を付着してくれる八重はかなり使用感変わる。後鍾離八重ナヒーダティナリの順でスキル回した後のティナリの後に八重の爆発を打つとナヒーダの熟知バフ乗った上で3回追撃が発生するから殺生櫻の時間がすごくいい感じに回る(ただし八重の爆発は毎回は回らない)。
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単体相手は無凸なら体感は多分そんな変わんない。大きく変わる部分は2体以上が相手の時かな。ティナリ自身は火力も付着も単体寄りだけどナヒーダの追撃が複数に草付着するからランダムでいろんな敵に雷を付着してくれる八重はかなり使用感変わる。後鍾離八重ナヒーダティナリの順でスキル回した後のティナリの後に八重の爆発を打つとナヒーダの熟知バフ乗った上で3回追撃が発生するから殺生櫻の時間がすごくいい感じに回る(ただし八重の爆発は毎回は回らない)。