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雑談/ティナリ / 1105

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1105
名無しの旅人 2023/05/15 (月) 11:20:22 6fbb3@de086

八重取りに行こうか迷ってる。噂のティナリナヒ八重鍾離のPT試してみたいけど、八重の箇所は熟知雷電か完凸フィッシェルでも大差無いんだったら白朮の凸に回したい。実際八重の有無はどんなもんなんでしょうか

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  • 1106
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 15:01:15 e8e99@ed5f4 >> 1105

    単体相手は無凸なら体感は多分そんな変わんない。大きく変わる部分は2体以上が相手の時かな。ティナリ自身は火力も付着も単体寄りだけどナヒーダの追撃が複数に草付着するからランダムでいろんな敵に雷を付着してくれる八重はかなり使用感変わる。後鍾離八重ナヒーダティナリの順でスキル回した後のティナリの後に八重の爆発を打つとナヒーダの熟知バフ乗った上で3回追撃が発生するから殺生櫻の時間がすごくいい感じに回る(ただし八重の爆発は毎回は回らない)。

  • 1107
    名無しの旅人 2023/05/15 (月) 15:34:13 2d30a@65055 >> 1105

    雷電やフィッシュルと比べて純粋に八重の方がダメージ高いから殲滅力上がるってのはあるんだけど、やっぱ気軽に複数に雷元素付着出来るのが一番のメリットじゃないかなぁ。あとは攻撃範囲の広さ(2凸)。今は激化のおかげで八重無凸からでもそれなりにダメージ出せるようになったけど、2凸以上じゃないと「こんなもんか」って感じになる気がする。個人的にはティナリと八重神子の相性が良いというよりはナヒーダと八重神子の相性が良くて、ティナリ(orアルハイゼン)ナヒーダ雷という形にする場合に無駄が出にくいのが八重神子って印象がある。弊ワットの八重神子は完凸なんで、選択肢的には火力と引き換えに回復と雷付着枠を圧縮できる忍ぐらいしかなくて、ティナリだと射程の関係で八重神子の方が便利なんで基本的に八重神子が入ってる。白朮は1凸で超絶便利になった(全体回復の回数増加、必要チャージ量が減ってHP盛りやすくなってバフ量が増えた)んで1凸はおすすめだけど2凸以上はそこまで目に見えて変わるって感じではなかったかな。白朮1凸したら八重神子確保~2凸目指すんでも良いかなって気はする。

  • 1109
    名無しの旅人 2023/05/16 (火) 12:50:46 6fbb3@ee020 >> 1105

    複数相手かつナヒーダと組む場合、使用感が良いという感じなのですね。複数戦にも強く立ち回れそうですしいろいろ遊べて面白そうです。フィッシェルだと使いづらいし雷電だと火力が微妙に感じていたので、無凸確保したい…といいたいところですが白朮一凸も超いいと聞いて震えました。一週間悩もうと思います!