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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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コインが全員分カウントなのでとり合わなくて済むのはいいな
敵は場外にぶっ飛ばした方が早いかな?
落ちきるまでの時間が長いから微妙かも?まだわからんが
初日だけの感想だけどつまらんな・・・
二日目以降に期待
コンセプトは好きだわ。空中移動のもっさり加減と敵の弱さが相まってテンポも爽快感もなかったから明日は大量の敵って書いてあるし期待
この無駄に長い準備時間、何をするのが正解なんだ……
マルチだしキャラ編成じゃない?なお野良参加の言語の壁
やることないから花火打ち上げてるわ
そもそも落下攻撃が精密性無いんで高高度から狭い足場に対してやりたくないし爽快感が無いな、戦闘するにしても敵が分散しているからマルチで協力する意味が薄いし