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雑談/追憶練行

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地杯
作成: 2022/08/04 (木) 11:16:45
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1
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 11:19:23 74741@f2f0d

コインが全員分カウントなのでとり合わなくて済むのはいいな

2
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 11:27:28 997c9@b0e6f

敵は場外にぶっ飛ばした方が早いかな?

3
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 12:01:07 74741@f2f0d >> 2

落ちきるまでの時間が長いから微妙かも?まだわからんが

4
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 12:26:19 49094@01c62

初日だけの感想だけどつまらんな・・・
二日目以降に期待

5
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 12:52:07 55154@b0cde

コンセプトは好きだわ。空中移動のもっさり加減と敵の弱さが相まってテンポも爽快感もなかったから明日は大量の敵って書いてあるし期待

6
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 13:21:10 885cf@fa766

この無駄に長い準備時間、何をするのが正解なんだ……

20
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 20:01:46 d5071@797aa >> 6

マルチだしキャラ編成じゃない?なお野良参加の言語の壁

22
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 22:54:00 f3956@899e9 >> 6

やることないから花火打ち上げてるわ

7
名無しの旅人 2022/08/04 (木) 13:30:34 修正 2c3c7@9008c

そもそも落下攻撃が精密性無いんで高高度から狭い足場に対してやりたくないし爽快感が無いな、戦闘するにしても敵が分散しているからマルチで協力する意味が薄いし