名無しの旅人
2022/07/22 (金) 23:28:55
555a6@99727
流浪と紀行法器と四風どれがいいかなぁ、メインで使うとして、せっかく当たった四風使いたいけど紀行法器の方が使い勝手良さそうだしなぁという気持ち
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使いづらいとは言うものの四風はなんだかんだ☆5の性能あるから四風かな。完凸紀行あるなら別だけど。会心33%、基礎攻撃608、大抵2重くらいで平均ダメバフ16%はやっぱし強いよ。出場時に1重から始まるから変格溜めつつ4秒殴ればいいだけだし。紀行だと攻撃力1500くらいで頭打ち、四風なら2000は狙えるしね。
一応書いておくけど。法器のページに行けばわかる通り、四風は出場時には0重から始まる。1重目は独自カウントにより4秒以内に取得。だから2重にするには最低でも5秒、長ければ8秒かかる
基礎攻撃力100ほどしか違わないのに500も変わるなんて有り得ない。羽装備しわすれてる
会心率分の補正したとしても、かな…
凝光と同じで基礎攻撃力低いこいつには四風がありがたい、厳選が進めば進むほど火力差が如実に感じられると思う
四風で2000行くなら匣中で1800は行くんで枝1は流石に話盛りすぎ。まぁ、無凸四風バフ2重と完凸紀行でほぼダメージは並ぶんで他法器キャラでも使い回しやすい四風をオススメする。フィールド探索とか十数秒で終わる秘境なら流浪でも良い。
木主だけど皆意見ありがとう。取り敢えず紀行法器取りつつ四風で運用していくよ。