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雑談/鹿野院平蔵 / 347

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347
名無しの旅人 2022/07/21 (木) 06:16:55 b7668@ed5f4

編成自分なりに色々考えてる段階だけど気づいたらとりあえず夜蘭がいる。翠緑4ならダメバフにバフが寄っちゃうから効率あまり良くないかもだけど夜蘭の尻上がりバフとの相性が良くて手放せない。二人共色んなキャラと相性がいいからあと2枠割りとなんでもなんとかなるのも考えてて楽しいね

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  • 350
    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 07:18:59 8a8c2@776ac >> 347

    万葉鍾離平蔵夜蘭で螺旋と秘境以外は大概なんとでもなる感じするわ
    毎日聖遺物拾って、3日おきに層岩巨淵の鉱石掘りして、道中の敵を倒す……みたいなルーティーンしてる人には最適だと思う

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    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 10:22:27 3c670@fbe7a >> 350

    (螺旋と秘境以外なら見た目全振り趣味パーティでも大概なんとでもなるような…)

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    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 11:38:34 c4332@38d27 >> 350

    枝の言う「なんとでもなる」は移動速度をとりながらストレスなく日課できるとか、初見のコンテンツでもグダりづらいとかそういう話なんだろうし、その辺の感覚は個人差でしょ。見た目で揃えたら人によってはデイリーのアビスシールドや大型スライムですら鬱陶しくなるわけだし

  • 354
    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 11:59:52 修正 45e88@562e3 >> 347

    夜蘭は風ダメージにもバフをかけれるのがえらいよな。通常攻撃に追従して元素付与できてしかも高火力だから平蔵にとってはトップレベルに相性がいい。基礎攻撃力が低めだから(ベネット裟羅は除いて)中途半端に攻撃バフするよりは効率いいと思うし

  • 356
    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 12:24:29 98e04@f9407 >> 347

    翠緑2程度ならそこまでバフ偏重にはならないから夜蘭盛って攻撃バフ盛ればいいバランスかもしれない流浪でダメバフ引くと流石に偏りすぎだけど確率だしまあいいでしょ

    357
    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 12:52:23 修正 8d609@75586 >> 356

    身も蓋もないが翠緑4でイェランの火力上げた方が総火力が明らかに高い、風アタッカーとしては不本意なことかもしれんが…

    360
    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 15:14:47 修正 330d0@8d87c >> 356

    風アタッカーもしくはスキルアタッカー向けの聖遺物が欲しいね。風アタッカー向け聖遺物はほぼショウ専用聖遺物が来たばかりだから望みが薄いかもしれないが

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    oh…やっぱり時代は翠緑4だな!(白目)攻撃バフってのはベネットとか旧貴族4みたいなのを想定してた スキルキャラ聖遺物来たらロマン砲運用したいな

  • 366
    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 21:45:26 8304f@beac6 >> 347

    このゲームはバフとデバフが乗算だから翠緑4はダメバフに寄らない

    367
    名無しの旅人 2022/07/21 (木) 22:14:20 8e92b@78ed7 >> 366

    翠緑で風デバフはできんぞ