自分も実質的なインフレ自体はしてると思うに一票。最初期の螺旋データ見ればわかる通り敵キャラが明らか強くなってる。ただプレイヤー側も元素反応の仕組みの解明や強編成の構築とかのデータ面の武装強化と聖遺物やキャラ武器の多様化、育成環境の向上で質的に強化されているから難易度としては大きくインフレはしていないんじゃないかな。個人的には最近主力の育成がサボり気味だったせいか螺旋のリトライ回数がだんだん増えているので難しくなってるなとは思うものの、「変わってないむしろ楽」という人も一定数いるから直近に関してはちょっと分からない
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