久岐忍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
忍(3凸)育成してるのですが聖遺物何にしたらいいですか?千岩牢固か金メッキで悩んでます。最近、ファルザン完凸したので併せて千岩を厳選しようと思ってるのですが、ver4.0で聖遺物廻聖に千岩が追加されるそうなのでそこも考えると金メッキを厳選して要らないやつを千岩に突っ込むということもできます。どうすればいいでしょうか?
メッキ回って千岩変換
ですよね。ありがとうございます。
基本超開花か感電の固定値反応で使うキャラなので千岩の攻撃バフは微妙 なので金メッキがいいかと
鍵使うときは表でスキル三回当てないといけないってことは、スキル発動→通常で四凸効果発動→スキル二回目が命中、が一番のコンボで合ってますか?見落としてることがあったら教えてください。
それでOK。2巡目からはスキル押すだけでOK。忍が1回だけとはいえ自身の回復受けられるから安定感も若干増えるのよね。
いつの間にか、ゲーム内で確認できるステータスで、皆がつけてる忍の聖遺物%が、HPから熟知優勢になってたわ。皆、超開花してるんやねぇ
あーいつの間にかそんな現象が起きてたのか…と思ったけど確かに自分も乗り換えてたわw スメール来てから熟知盛りやすくなったおかげで、固有天賦2が活きてHPと遜色ないくらい回復できるようになったのも大きいと思う。
完凸効果で即死耐えられるから慣れない水中で何度か死にかけてもらっている
死にかけてもらっている、パワーワードで好き
HPが伸びまくった金メッキ複数に頭を抱えていたところ忍を育成して持たせたら回復も超開花も激化も何でもできるようになって以降ずっと螺旋レギュラーとして活躍してくれてる……育てて本当によかったキャラ。超開花は将軍も強いけど高い位置にいる敵とかシールドの敵相手にも安定して活躍できるのは将軍とは異なる強みだと感じる
螺旋でアビス多いとことかは忍のが安定するね 回復もできるし
炎HP参照キャラが過負荷でHP意図的に減らす一助になれるかもしれん可能性ありそうな気がしてきた
スキルの挙動だけ見ればファントムハンターの適性めっちゃ高いんだけど、そもそも会心でダメージ出すキャラじゃないのが残念。熟知、欲しいのは熟知なんだ・・・!
ファントムハンターの熟知版が登場する可能性に賭けようではないか
激化型忍という選択肢もあるぞ
ヌヴィちゃんとの相性は超開花でビームの遠距離を生かそうとするとスキル範囲が足りなくて微妙って意見をよく見るけど4凸の追撃だけだとやっぱり流石に超開花起動が間に合わないのかな
5秒毎に1回のみ発動可能って書いてあるんだけど間に合わないってどういうこと?間に合うは間に合うんじゃないの
追い付かないって言い方の方がよかったかな、螺旋の石守るやつとか石の床にいて周りで湧いてくる敵を視点回しながら倒したり単体のボスを距離とって相手するときに5秒に一回だと生まれる核の量に対して起動させる追撃の量が少ないのかなと思って。ヌヴィちゃんもってないからわからないけど。
とてもささいな修正の報告です。暗鉄剣の効果のところに原激化、超激化、超開花を追加
4凸込み見るとで聖鍵とカッターどっちがいいんだろうなぁ。結局鍵の3層があまり安定しないんだよなぁ。
単純に回復力の差も考慮にいれて両方あるなら鍵かな、カッターはきららが愛用してる
久遠引いてたらカッター完凸してね。鍵かなやっぱ。
手間という意味ではカッターも効果発動にスキルor爆発が必要だし、チャージ要素が腐るのと何より優秀な武器だからこそ他の適正キャラに、という判断やねワイは。 あと熟知に効果時間のムラがあるのでその点でも確実に活かせる激化火力両立きららに(ここまで書いて自分は2凸白朮所持という極めて特異であろう環境な事を思い出す等)
星5武器を引けてたら星4武器も当然完凸してる、という傲慢は捨てた方がいい…
新しい国が始まっても螺旋使用率で見てもすっかり星4四天王の一員として定着してるな
サイフォスずっと持たせてたけど、ビジュアル的には選挙権の方がギリギリ似合う...か?
ヌヴィパにおける忍は回復量さえ担保出来てれば最悪育ちきって無くてもいいのエグい。本当に何処に入れても最小限の育成で高いパフォーマンス出せるな…
スキルぽん押しで回復できて水と元素反応起こせるのって現状では忍とヨォーヨだけなんですね。相性いいわけだ。
いかん、白朮がいた。
まぁ、白朮は爆発切らないと継続回復出来ないし、1.5秒間隔で回復するおかげで重撃中のHP減少でダメバフ下がるのを抑えられるから、ヌっさんを継続的に回復する目的なら白朮よりは使いやすいよ。
七七....
七七ちゃんは自分で殴る場合はスキルだけでも回復強いんだけどね…敵に札付いてない状態だと3秒に1回しか回復しないし付着範囲はお世辞にも広いとはいえないし。まぁ、それを言えば早柚の拡散回復なんかもあるわけで。
ハイゼン、ナヒ、先生、忍の激化パで使ってるけど、金メッキと千岩だとどっちが良いんだ?開花だと迷わず金メッキだけど激化サポ運用での熟知の重要度はあまり高くないような気がしてしまう...
ハイゼンもナヒも地味に攻撃力参照部分があるんでその二つから選ぶなら基本的には回復量も上がる千岩で良いと思うけど、ナヒーダの熟知参照先が忍だったりサイフォス持たせてるなら金メッキで熟知盛った方が良いかもしれんし、鍵なら千岩でHP盛った方が良いかもしれん。はたまた短時間の火力を上げる為に教官持たせるって手もある(アルハイゼン使うなら8秒だけでも熟知120はデカい)。その辺はケースバイケース。
ハイゼンナヒの火力上げるの考えるとHP盛り鍵教官がベストな選択肢な気がするな。
暗鉄剣と船渠剣ならさすがに後者だよね?引いたから乗り換えるつもり 鍵もサイフォスもあるけど持ち替え面倒なんじゃ
何を目的にするかによる。超開花役なら暗鉄剣のが使い勝手が良い。回復なら船渠剣。
激化忍で遊ぶネタビルドでスキルをメインにダメ出そうと思ったら黄金の劇団はアリよね 熟知メインでサブで会心を稼ぐという地獄の厳選が待ってるけど良さそうな遺物出たら組んでみたいものだ
フィッシュルや八重神子ならネタ抜きで使えそうだし粘る価値はありそう
激化でダメージ稼ぎたいならメインは会心/雷バフでサブでも会心狙うのが1番効率いいよ。熟知は300位あればOK(伸ばしても火力の伸びがそんな良くない)
ICD弱くて超激化回数稼げない忍だと熟知メインOPは合わないわな 攻撃雷バフ会心をメインにサブもとにかく会心狙いが一番火力伸びる
激化忍やるなら劇団でスキル特化にするのと雷怒で爆発もスキルもそこそこ出せるようにするのとだとどっちがいいんだろう。劇団手持ちにないから雷怒で時計攻撃力にしたけど、集団戦で思ってたより火力出てびっくりしてる。
スキルは素の天賦倍率が低すぎ、爆発は攻撃力を参照せずで、攻撃力を上げる意味は皆無にも等しい。激化反応と、装備者の忍がずっと裏にいられるという点では劇団とシナジーあるけど、スキルじゃ3秒に一回しか激化が起こせず、より激化と相性のいい爆発を完全に捨てることになっちゃうのでかなりナシ寄り。筆頭は金メッキ4。次点で熟知80+80とか怒り2の複合かなぁ。いずれも時計は熟知orチャージorHP。怒り4が怒り2+熟知80に対して優位になるのはセット効果を含めない熟知が490以上の場合らしいので、雷杯、会心冠を目指すことになるであろう激化ではかなりハードル高い。
金メッキ4の発動条件を今の今まで勘違いしてたんですが、とりあえず忍の場合は、編成気を付けるだけで大丈夫なんでかね…?超開花なんですが
超開花なら問題ないよ。どちらにせよ元素反応ダメージは元素反応を「起こした側」の熟知が重要だから、その辺の仕様を勘違いさえしてなければ下地役に金メッキ持たせちゃうって事にならなくて済む。
スキルが継続的に雷ダメ与える技なせいで、劇団持たせようとする人が定期的に現れるな・・・・・・ 実際は天賦倍率とICDと参照ステの都合でとても向かないんだが
未所持なので今回のイベントで初めて使ったが、電気の輪っかがついてってくれるおかげでやりやすかった…強い言われるわけだ…
未所持だからお試しで使ったけどスキルの「しっかり立ってな。」がめっちゃ好き。水橋さんほんといいわ
ぐうわかる
蒼古が意外と合わない。元素反応を忍側で起こす必要あるから武器効果安定発動せぬ。
サイフォスや蒼古がいいんだろうけど、おばけ傘のマッチ具合が好きすぎてずっと外せずにいるわ・・・
わかるわ…。見た目が忍にすごいマッチしていて外せないわ…。
見た目"しか"マッチしてないけど妖刀も結構似合って格好いいよ
念願の2凸忍を得たぞ
今回のチキンレースもシャンリン1きらら5忍0で一生2凸できねえ・・・
うおおおおおおお!無凸確保来たあああ!!ガチャ終わるまでに石貯めて後2,30連したいな!
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忍(3凸)育成してるのですが聖遺物何にしたらいいですか?千岩牢固か金メッキで悩んでます。最近、ファルザン完凸したので併せて千岩を厳選しようと思ってるのですが、ver4.0で聖遺物廻聖に千岩が追加されるそうなのでそこも考えると金メッキを厳選して要らないやつを千岩に突っ込むということもできます。どうすればいいでしょうか?
メッキ回って千岩変換
ですよね。ありがとうございます。
基本超開花か感電の固定値反応で使うキャラなので千岩の攻撃バフは微妙 なので金メッキがいいかと
鍵使うときは表でスキル三回当てないといけないってことは、スキル発動→通常で四凸効果発動→スキル二回目が命中、が一番のコンボで合ってますか?見落としてることがあったら教えてください。
それでOK。2巡目からはスキル押すだけでOK。忍が1回だけとはいえ自身の回復受けられるから安定感も若干増えるのよね。
いつの間にか、ゲーム内で確認できるステータスで、皆がつけてる忍の聖遺物%が、HPから熟知優勢になってたわ。皆、超開花してるんやねぇ
あーいつの間にかそんな現象が起きてたのか…と思ったけど確かに自分も乗り換えてたわw
スメール来てから熟知盛りやすくなったおかげで、固有天賦2が活きてHPと遜色ないくらい回復できるようになったのも大きいと思う。
完凸効果で即死耐えられるから慣れない水中で何度か死にかけてもらっている
死にかけてもらっている、パワーワードで好き
HPが伸びまくった金メッキ複数に頭を抱えていたところ忍を育成して持たせたら回復も超開花も激化も何でもできるようになって以降ずっと螺旋レギュラーとして活躍してくれてる……育てて本当によかったキャラ。超開花は将軍も強いけど高い位置にいる敵とかシールドの敵相手にも安定して活躍できるのは将軍とは異なる強みだと感じる
螺旋でアビス多いとことかは忍のが安定するね 回復もできるし
炎HP参照キャラが過負荷でHP意図的に減らす一助になれるかもしれん可能性ありそうな気がしてきた
スキルの挙動だけ見ればファントムハンターの適性めっちゃ高いんだけど、そもそも会心でダメージ出すキャラじゃないのが残念。熟知、欲しいのは熟知なんだ・・・!
ファントムハンターの熟知版が登場する可能性に賭けようではないか
激化型忍という選択肢もあるぞ
ヌヴィちゃんとの相性は超開花でビームの遠距離を生かそうとするとスキル範囲が足りなくて微妙って意見をよく見るけど4凸の追撃だけだとやっぱり流石に超開花起動が間に合わないのかな
5秒毎に1回のみ発動可能って書いてあるんだけど間に合わないってどういうこと?間に合うは間に合うんじゃないの
追い付かないって言い方の方がよかったかな、螺旋の石守るやつとか石の床にいて周りで湧いてくる敵を視点回しながら倒したり単体のボスを距離とって相手するときに5秒に一回だと生まれる核の量に対して起動させる追撃の量が少ないのかなと思って。ヌヴィちゃんもってないからわからないけど。
とてもささいな修正の報告です。暗鉄剣の効果のところに原激化、超激化、超開花を追加
4凸込み見るとで聖鍵とカッターどっちがいいんだろうなぁ。結局鍵の3層があまり安定しないんだよなぁ。
単純に回復力の差も考慮にいれて両方あるなら鍵かな、カッターはきららが愛用してる
久遠引いてたらカッター完凸してね。鍵かなやっぱ。
手間という意味ではカッターも効果発動にスキルor爆発が必要だし、チャージ要素が腐るのと何より優秀な武器だからこそ他の適正キャラに、という判断やねワイは。 あと熟知に効果時間のムラがあるのでその点でも確実に活かせる激化火力両立きららに(ここまで書いて自分は2凸白朮所持という極めて特異であろう環境な事を思い出す等)
星5武器を引けてたら星4武器も当然完凸してる、という傲慢は捨てた方がいい…
新しい国が始まっても螺旋使用率で見てもすっかり星4四天王の一員として定着してるな
サイフォスずっと持たせてたけど、ビジュアル的には選挙権の方がギリギリ似合う...か?
ヌヴィパにおける忍は回復量さえ担保出来てれば最悪育ちきって無くてもいいのエグい。本当に何処に入れても最小限の育成で高いパフォーマンス出せるな…
スキルぽん押しで回復できて水と元素反応起こせるのって現状では忍とヨォーヨだけなんですね。相性いいわけだ。
いかん、白朮がいた。
まぁ、白朮は爆発切らないと継続回復出来ないし、1.5秒間隔で回復するおかげで重撃中のHP減少でダメバフ下がるのを抑えられるから、ヌっさんを継続的に回復する目的なら白朮よりは使いやすいよ。
七七....
七七ちゃんは自分で殴る場合はスキルだけでも回復強いんだけどね…敵に札付いてない状態だと3秒に1回しか回復しないし付着範囲はお世辞にも広いとはいえないし。まぁ、それを言えば早柚の拡散回復なんかもあるわけで。
ハイゼン、ナヒ、先生、忍の激化パで使ってるけど、金メッキと千岩だとどっちが良いんだ?開花だと迷わず金メッキだけど激化サポ運用での熟知の重要度はあまり高くないような気がしてしまう...
ハイゼンもナヒも地味に攻撃力参照部分があるんでその二つから選ぶなら基本的には回復量も上がる千岩で良いと思うけど、ナヒーダの熟知参照先が忍だったりサイフォス持たせてるなら金メッキで熟知盛った方が良いかもしれんし、鍵なら千岩でHP盛った方が良いかもしれん。はたまた短時間の火力を上げる為に教官持たせるって手もある(アルハイゼン使うなら8秒だけでも熟知120はデカい)。その辺はケースバイケース。
ハイゼンナヒの火力上げるの考えるとHP盛り鍵教官がベストな選択肢な気がするな。
暗鉄剣と船渠剣ならさすがに後者だよね?引いたから乗り換えるつもり
鍵もサイフォスもあるけど持ち替え面倒なんじゃ
何を目的にするかによる。超開花役なら暗鉄剣のが使い勝手が良い。回復なら船渠剣。
激化忍で遊ぶネタビルドでスキルをメインにダメ出そうと思ったら黄金の劇団はアリよね
熟知メインでサブで会心を稼ぐという地獄の厳選が待ってるけど良さそうな遺物出たら組んでみたいものだ
フィッシュルや八重神子ならネタ抜きで使えそうだし粘る価値はありそう
激化でダメージ稼ぎたいならメインは会心/雷バフでサブでも会心狙うのが1番効率いいよ。熟知は300位あればOK(伸ばしても火力の伸びがそんな良くない)
ICD弱くて超激化回数稼げない忍だと熟知メインOPは合わないわな
攻撃雷バフ会心をメインにサブもとにかく会心狙いが一番火力伸びる
激化忍やるなら劇団でスキル特化にするのと雷怒で爆発もスキルもそこそこ出せるようにするのとだとどっちがいいんだろう。劇団手持ちにないから雷怒で時計攻撃力にしたけど、集団戦で思ってたより火力出てびっくりしてる。
スキルは素の天賦倍率が低すぎ、爆発は攻撃力を参照せずで、攻撃力を上げる意味は皆無にも等しい。激化反応と、装備者の忍がずっと裏にいられるという点では劇団とシナジーあるけど、スキルじゃ3秒に一回しか激化が起こせず、より激化と相性のいい爆発を完全に捨てることになっちゃうのでかなりナシ寄り。筆頭は金メッキ4。次点で熟知80+80とか怒り2の複合かなぁ。いずれも時計は熟知orチャージorHP。怒り4が怒り2+熟知80に対して優位になるのはセット効果を含めない熟知が490以上の場合らしいので、雷杯、会心冠を目指すことになるであろう激化ではかなりハードル高い。
金メッキ4の発動条件を今の今まで勘違いしてたんですが、とりあえず忍の場合は、編成気を付けるだけで大丈夫なんでかね…?超開花なんですが
超開花なら問題ないよ。どちらにせよ元素反応ダメージは元素反応を「起こした側」の熟知が重要だから、その辺の仕様を勘違いさえしてなければ下地役に金メッキ持たせちゃうって事にならなくて済む。
スキルが継続的に雷ダメ与える技なせいで、劇団持たせようとする人が定期的に現れるな・・・・・・
実際は天賦倍率とICDと参照ステの都合でとても向かないんだが
未所持なので今回のイベントで初めて使ったが、電気の輪っかがついてってくれるおかげでやりやすかった…強い言われるわけだ…
未所持だからお試しで使ったけどスキルの「しっかり立ってな。」がめっちゃ好き。水橋さんほんといいわ
ぐうわかる
蒼古が意外と合わない。元素反応を忍側で起こす必要あるから武器効果安定発動せぬ。
サイフォスや蒼古がいいんだろうけど、おばけ傘のマッチ具合が好きすぎてずっと外せずにいるわ・・・
わかるわ…。見た目が忍にすごいマッチしていて外せないわ…。
見た目"しか"マッチしてないけど妖刀も結構似合って格好いいよ
念願の2凸忍を得たぞ
今回のチキンレースもシャンリン1きらら5忍0で一生2凸できねえ・・・
うおおおおおおお!無凸確保来たあああ!!ガチャ終わるまでに石貯めて後2,30連したいな!