完凸祭礼のCTが16sで寒病鬼差継続時間(15s)より1s長いからどうしても切れ目はでる。
寒病鬼差の発動→行き→戻りの3hitで祭礼が99.2%発動するけど、この3hitそこそこの時間はかかる。
また0.8%ですり抜けると次のリセットの行き→戻りまで待たされる形でその分祭礼リセットタイミングがズレやすい。
だから祭礼海染はずっと殴り続けるよりも、寒病鬼差終了後はサブ用の行動時間にしたりといった、CTかみ合わない部分はアドリブ利かせる運用なイメージな気がする。
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