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雑談/七七 / 1123

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名無しの旅人 2021/12/21 (火) 11:31:46 9c7fa@7bfa6 >> 1121

自分で殴る予定がないならサブでチャージ盛りつつ攻撃力攻撃力治癒効果、武器は攻撃力系のを持たせる、が正解か?

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  • 1124
    名無しの旅人 2021/12/21 (火) 11:54:50 88621@fd04f >> 1123

    海染だから爆発重視でチャージ必要になると思って余り物の西風剣装備だったんだけど回復量重視の方が良き?

  • 1127
    名無しの旅人 2021/12/21 (火) 16:04:50 867b5@b288d >> 1123

    心海と七七を使い比べると、七七が粒子を産まないことでパーティー全体の爆発回転力が落ちるの体感できるレベルで変わるから、西風って選択自体はありだと思う。ただ西風は七七が表に出てるときしか効果発動しないので、爆発即交代って運用に噛み合わない。純ヒーラーとして編成してて海染はオマケと考えると、攻撃力剣の選択肢も出てくる

  • 1132
    名無しの旅人 2021/12/21 (火) 17:19:18 867b5@a022e >> 1123

    裏に回しっぱなしにしたくて七七自身の元素エネルギーが欲しかったら、稲妻の鍛造武器の天目影打。

  • 1137
    名無しの旅人 2021/12/22 (水) 02:30:08 7fa35@a3297 >> 1123

    影打だとスキルのクールタイムが長くて印の維持がキツいかも。風共鳴入れたりすればワンチャンあるかな…