名無しの旅人
2024/05/13 (月) 13:58:38
6dc33@2d626
召使がキャラ切り替えで炎付与消えないからスゴイって持ち上げられてるの納得いかねー。もっと昔からディルックは実現してるんだからソコが凄いなら旦那は凄いはずなんだよ!モーション遅いし会心武器手に入らないし数字が低いし固有天賦片方逝ってるだけでな!!
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爆発切ってから12秒のディルックとスキルで付与して回収した契約解除しない限り10分の召使とじゃ雲泥の差すぎる…
引っ込んでも効果が切れない系はノエルとかディルックの話がちょいちょい出るけど正直その差がデカすぎるよな。
一応爆発ループしたら大体ずっと炎付与できるよ
ベネットフィールド消えるまで持てば実用上問題ないから、持続は割とどうでも良くないか。爆発カットイン無しで且つキャラ変を挟めるから痒い所に手が届くみたいな話なら分かる
現環境のそれは、消えない「のも」すごいって話だし、多くの人が利便性を知ったってだけであまり気にならないかな むしろ召使以前のSNSやよその記事なんかでディルックがキャラチェン自由枠なことを忘れられることがあったり、炎付与をループする12秒ではなく固有天賦開放前の8秒で編成評価されたり、なんならエンチャントすることすら忘れられてる時がある方が正直悩ましかったよ 逝ってない方の固有天賦知らない人もまだまだいるかもしれない
正直逝ってない方の固有天賦も爆発の効果に入れといてほしかったわ
あまりにも過剰なまでに下げられすぎていいところをとことん悪いように書かれて本当に悪いところばかり取り沙汰されるんだよね...悲しい...。そこまで弱くない
控えに下がっても効果が切れない部分だけ切り取って全然別の性質のものを同列に扱ってるから突っ込まれてるだけでディルック自体弱いとは誰も言ってないぞ
通常攻撃がメインのダメージソースのアタッカーのエンチャと、全部の攻撃でダメージ出して行くために通常にもエンチャされる旦那ではちょっと感覚が違うと思う。初期キャラだと刻晴ちゃんも旦那タイプで、比較対象にするならほぼ爆発時の火力のノエルかな。ノエルはキャラチェンできるの偉いってちゃんと言われてる。
爆発で炎付与して通常振るだけの運用はほぼしないもんなぁ。閑雲パだとそれに近いけど。個人的にはスキルの追加入力の受付時間もうちょい増やして欲しかったな。4凸完凸活かそうとするとクイックスワップには向かなくて結局出っ放し運用になるのよね。
召使も契約回収したら、よほどの理由が無い限り味方の支援が終わるまで出しっぱなしなんだから一緒じゃないの?そこは本質部分ではなく、ただ単に召使は天賦のパーセンテージが高いから強いってだけのことだと思う