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雑談/ディルック / 2210

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2210
名無しの旅人 2023/06/06 (火) 01:23:44 9ecba@f3025

かなり軽い元素爆発で広範囲に炎つけられたりスキルで断続的に炎を周りにつけられたりと、チャージ重かったりで熟知型にしづらいキャラが多い炎の中で烈開花型も模索されてたディルックですが、草の耐久キャラも増えて普通に螺旋でも通用しそうな感じになったんですかね

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  • 2212
    名無しの旅人 2023/06/12 (月) 16:47:28 修正 462f5@4b6e2 >> 2210

    上限が蒸発溶解の方が高いけど、高キャラ凸・☆5武器要求が厳しいキャラだった。今は鉄彩のおかげで下限が上がって、烈開花ディルックは無凸から大抵の螺旋状況にも付いていけるようになった。基本行秋とドゥオだけど、残りは白朮+草でもいいし、ナヒーダ+自由枠でもいい、心海+自由枠でもいいと編成幅も広い。自分は熟知3よりも火魔女鉄彩熟知2会心冠で75/160/700にした。草共鳴やら武器効果やら込みで烈開花30000,炎ダメ4000~12000、蒸発12000~28000だからどんな状況でも安定して30000以上の範囲ダメが出せる。範囲ダメ主体だから蒸発みたいにスキルダメ中心じゃないのも相手を選ばない。
    ある程度会心率ないと非会心のダメージ低減がひどかったので熟知-140にしても率は確保した方が総火力は上がったかな。率なしだとヒルチャールすら倒せないけど、率ありだと暴徒くらいまでは単独火力でOKになった。ダメバフはバフ下で140~200%が今の必要環境だと思うけど、烈開花だとバフ要員いないし、だったら全部自前で攻撃%熟知ダメバフ会心を下限ラインまで積んでしまえばいいかなって判断。
    もちろん上限は低いから厳選極まったりキャラ揃えた人には絶対追いつかないけど、今までみたいに螺旋使用率1%にはならないと思う。

    2213
    名無しの旅人 2023/06/12 (月) 19:34:46 32f2a@b430d >> 2212

    トレース❤️ドゥオ❤️ウーヌス❤️

    2214
    名無しの旅人 2023/06/13 (火) 01:48:41 5b990@f3025 >> 2212

    なるほど、完全烈開花じゃなくハイブリッド型なんですね。今期の螺旋の後半なんかは特に炎も付着出来て範囲攻撃も欲しい感じでしたし、炎アタッカーの中では扱いやすさが抜群なディルックの活躍しやすそうですね。

    2216
    名無しの旅人 2023/06/13 (火) 16:37:20 462f5@4b6e2 >> 2212

    あまりに素火力が出なかったからハイブリットにしたね、流石にヒルチャールすら倒せないのはしんどすぎた。烈開花って草水が必要だから、余った敵の処理に行秋爆発とか切りたくないし。ああ、でも鉄彩orマカイラ完凸無いとやっぱ普通の攻撃会心ビルドの方が良いと思うよ。熟知武器にまともなの無いから。マカイラ完凸なら味方バフ分と合わせて鉄彩同等だと思う。自分は白朮行秋+自由枠でやってるけど、コンボとしては通常スキル1爆発通常スキル2通常スキル3(CT明け2~2.5s)、白朮or自由枠スキル→通常スキル1通常スキル2通常スキル3→以下ループにした。キャラチェンの融通効くから1回別キャラ入れられるのが使いやすかった。

    2217
    名無しの旅人 2023/06/14 (水) 01:06:12 41ee6@f3025 >> 2212

    確かに烈開花は燃焼がある都合上原核の出現は少し控えめになるし素火力は絶対に出ないんでハイブリッド型のが取り回しやすそうですね、鉄彩はイベントで入手できてますし型を参考にさせてもらいます。
    強いての難点はナヒーダがいないと草の付着が白朮だけでちょっと心もとない点でしょうか? コレイは草付着の息切れと範囲の狭さが気になるし範囲と付着時間が申し分ない草主人公は炎が触れちゃったら何もできない時間が生まれるし

    2218
    名無しの旅人 2023/06/14 (水) 01:14:52 6586e@b23cc >> 2212

    中々のビルド力参考になる

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    名無しの旅人 2023/06/14 (水) 01:39:29 462f5@4b6e2 >> 2212

    草原核は白朮だけだと少ないかな、と感じる。体感になっちゃうけど、対単体比でナヒーダを100とすると白朮85、白朮+草主110。対複数比だとナヒ100、白朮50、白朮+草主100くらいだと思う。gcsim使えば生成量比較もできるけどめんどいし。雷無しナヒ追撃って白朮と同じ2.5s間隔だから必要分(2個)は出るっぽい。ただ1.5Uと1Uの差はある気がする、体感だけど。
    あと今の構成はディルックにバフしないメンバー選出だけど、ナヒ(熟知バフ200~)+ベネット(回復)なら杯炎もいいと思う。1ヶ所分をナヒーダに賄ってもらえば素火力も上がる。草主は気を使うけど、草主→行秋の順で使うようにしたらほぼ事故らなかったかな。聖害獣の押出でミスるくらいで、今期のラプトル程度なら全然大丈夫。もし夜蘭2凸してれば水付着も十分だから、ナヒ夜蘭ベネ+熟知炎杯会心冠鉄彩でいい所取りになるけど、高級編成になっちゃうし、無凸でも通用するか?っていう最初の方向性からズレる気がする。

    2221
    名無しの旅人 2023/06/14 (水) 18:38:21 修正 462f5@4b6e2 >> 2212

    ちょろっと計算してきたら熟知2ダメ冠(75/170)より熟知2炎杯(75/120)の方が強かったわ。非蒸発は差異1000、蒸発時で差異2500くらい。熟知バフくらいしかもらえないから、やっぱ素火力の上がる炎杯のが良いのね。でも75/120に調整できるような炎杯や熟知冠なんて持ってないから良い方付ければいいって感じ。