名無しの旅人
2022/11/17 (木) 00:50:46
2d30a@65055
最近レザーが物理雷(+超激化)両立型みたいなレザーにしか出来ない型が出てきたから、ディルックも似たような路線で作れないかなぁとは思ってるんだけど、中々上手く組めないのよなぁ。レイラがスキルに反応して追撃回数増えるっぽいからレイラ来たらワンチャンありそうな気はしてる。
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試してないけど、パッと思いつくのは夜蘭2凸ナヒーダ忍とか?上手くやれば感電過負荷蒸発列開花が全部起きる……はず?
すみません、夜蘭の2凸ですか?ナヒーダの2凸ですか?一応wiki見てきたけどわからなかったです💦
それだと結局ディルックじゃなくても良くなっちゃうのよね。他の炎元素キャラにない部分って頻度の高い元素スキルと、大剣キャラにしては振りの早い通常攻撃だから、そこを上手く絡められないかなって。
>> 1895すまん夜蘭2凸。水下地にしたいから付与力があったほうが良いかなって。>> 1896俺も妄想だから何とも言えないが……。一応、クレー胡桃だと火付与力が高すぎる、宵宮だとインファイトに向かないのとキャラチェンの融通が効かない。ディルックだとその辺問題ないし、爆発で広範囲に火を撒いて燃焼での過負荷の下地も作れる的な意図があった。例えば、夜蘭爆発通常→ディルックスキル→夜蘭スキルみたいな戻り方とか?できれば良いなぁみたいなね……。
蒸発や烈開花したいのに不安定要素になる忍が入ってる理由が分からないし、まずは元素反応の仕組みを元素量のページを見てちゃんと理解したほうが良いと思う。試してみれば分かるけど熟知参照先ぐちゃぐちゃになるし元素反応もとっ散らかるから普通にディルック夜蘭にした方がマシよ。
木主に対してアイデア出しをしただけだから、対案なしにそんな事言われても……。蒸発に加えて感電と過負荷を同時に起こしたいから忍が入っている。列開花も別に超開花で構わない。熟知参照先は散らかって構わない。ナヒ終焉聖剣ならディルックに熟知400前後は盛れるし、金メッキで盛れば600前後になって充分って想定。まぁ、後で試してみるわ。
早速ディルックレイラベネット万葉で試して来たけどスキルで10万超えダメ出たりして楽しかった。けどなんとなくコレジャナイ感もある。