基本的に増幅反応は熟知時計>攻撃時計になります。ただし、反応しなければその分ダメージが落ちます。
自分の想定したパーティで使ってみてその際の攻撃と反応回数を比較してみると良いかも。10回中7回以下(の割合)であれば、熟知にする必要はありません。
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基本的に増幅反応は熟知時計>攻撃時計になります。ただし、反応しなければその分ダメージが落ちます。
自分の想定したパーティで使ってみてその際の攻撃と反応回数を比較してみると良いかも。10回中7回以下(の割合)であれば、熟知にする必要はありません。
アドバイスありがとうございます。よく末路もあって攻撃時計だと攻撃力過剰という話を目にしますが反応なしの場合は過剰の方がマシ?なんでしょうか?
攻撃力は高いほど良いです。反応ありの場合は、熟知による伸び代が大きいので攻撃力偏重は避けます。それでも攻撃力が高いに越したことはないです。
うーん詳しい部分は数学が得意な人に任せるとして、攻撃力%が合計100%→200%ならダメージは2倍になりますが、200%→300%なら1.5倍 300%→400%なら1.33倍になりますね。となり、だったら会心(やダメバフ)を盛る方がダメージが上昇するのであって、まだ過剰とは言えないかと思います。
とはいえ、仮に300%→350(1.167倍) と熟知時計を比べると熟知時計が魔女効果併せて15→47.7(1.284倍)
10回中6回蒸発を起こしたときを分岐点に熟知時計のほうがダメージが出るようになります
聖遺物のサブで攻撃力を46%も盛って、かつ熟知は0の状態から計算してるので基本的には蒸発回数がこれより少ない場合はまだ攻撃力のほうが良いと言えるでしょう。(というか早いはなし会心が重要になっただけなんじゃないか?)
なるほど、これは厳選してダメージ見るのが楽しみですね。まだ剣闘士2が外せないから揃い次第試してみます、ありがとう!
余談だけど火2剣2の末路あり天賦8でスキル一発20000って狙えますか?反応なしだときつい?
ダメージに関しては原神シミュに突っ込めば色々計算できますよ。