流石に極端すぎると思うが、ディルックが輝ける環境ってつまるところそういうキャラチェン制限下で殴り続けなきゃいけない状況なのよね。キャラチェンCT10秒とかじゃなくて2秒とか3秒とかでも国際パを筆頭に色んなコンボが苦しくなって、代わりにディルックやレザーみたいに経戦能力に長けるキャラが上がってくると思う。原神の根幹を否定するような施策が今後行われるかという問題はあるが。
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流石に極端すぎると思うが、ディルックが輝ける環境ってつまるところそういうキャラチェン制限下で殴り続けなきゃいけない状況なのよね。キャラチェンCT10秒とかじゃなくて2秒とか3秒とかでも国際パを筆頭に色んなコンボが苦しくなって、代わりにディルックやレザーみたいに経戦能力に長けるキャラが上がってくると思う。原神の根幹を否定するような施策が今後行われるかという問題はあるが。
必要エネルギー40で敵を大きく突き放せるの(黎明)はディルックくらいだと思う。遠距離アタッカーの護衛にそっと忍ばせておく運用は割と便利ではある。まあ、火力だけで比較するとどうしてもなー・・・