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雑談/ディルック / 1140

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名無しの旅人 2022/01/29 (土) 23:01:03 76b2d@1c14f

胡桃と違って重撃よりかは通常攻撃でも戦うキャラだから、雲菫と合わせられる点を活かせるかも。ダメージバフを赤角や紀行大剣、万葉あたりで稼いで雲菫の爆発でバフつけて通常攻撃で殴れば結構火力出せるのでは?
ただ、大剣で振りが遅いから同じ炎キャラの宵宮ほどのDPSは無さそう。ディルック自身の凸と雲菫完凸、重雲の天賦+松韻、ジン2凸とかで攻撃速度上げまくればある程度カバーできるかな?
だけど、攻撃速度上げたら元素付与CTの関係で反応起こせなくなるかもしれないし、パーティに蒸発、溶解反応役とHP管理要員、万葉orスクロースを全て編成できるかも怪しい。
上手くパーティまとまらないし、宵宮と差別化できるかどうかも怪しいので意見ください。

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  • 1141
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 09:13:51 2d30a@65055 >> 1140

    確かに通常振る方ではあるけど、ヒット数が多いわけでもなく攻撃速度も遅いんで雲菫との相性は良くない方だよ。完凸でもスキルは振る必要あるし、雲菫の枠に他のサポーター入れた方が総ダメージとしては高くなる。4凸してるけど通常・スキル・爆発バランスよく強化出来る方が強くなる。新キャラ出る度に色々試してみるけど、ディルックを使う時は行秋ベネウェンティがズッ友。そも胡桃宵宮と比べる必要ある?

    1142
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 10:30:36 f71bf@8ae7a >> 1141

    木主は別にディルック下げてる訳でもないし、組み合わせを提案しただけじゃん…胡桃や宵宮の名前を出すだけで過剰反応すんなよ。そんなんだからまともな議論ができないんだよ

    1145
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 11:27:58 95ab2@0d241 >> 1141

    「他の誰も真似できなくてディルックじゃないとできない強い編成を作りたい」って話だと思うから下げだとは思わなかった。ただ自分もそうだけどそもそも胡桃宵宮クレーの名前自体をディルックの板でもう見たくないって言うレベルで嫌っていう人は間違えなくそれなりにいるんだよね。そうじゃないとこの流れにならない。
    過剰反応なのはわかるけどその名前のせいですごく嫌な思いさせられてきたし集団いじめに等しい状態もあるからそんなキツい言い方はやめてほしい。

    1160
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 21:04:48 修正 2d30a@65055 >> 1141

    いや過剰反応じゃなくて普通に差別化する必要ある?って言っただけなんだけど…胡桃も宵宮もディルックも、全然使い勝手も相性の良い編成も違うじゃん。むしろ急に過剰反応って言われて困惑している。

    1161
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 21:11:04 44778@a78cb >> 1141

    個人の感想で言論統制みたいなのしないで欲しいな。見たくないのなら見たくない方でも非表示で対処すべき。個人の日記帳にしないで貰いたい

  • 1143
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 11:04:38 36935@19fdc >> 1140

    あらゆる手を使って攻撃速度を上げても、大剣のヒットストップがキツかったりスキルでは速度が下がったりして、下準備が大変な割にそこまで⋯って感じみたいね。「これ他の炎アタッカーでも同じなんだよな⋯」ってならない運用を探したい気持ちは分かる。最近自分が試したもので、ディオナ重雲申鶴とあわせるのは旦那ならでは感あって面白かった(爆発後の炎付与は腐るが)。ディオナ申鶴の爆発が回ってれば、スキル1発通常2発ループでも大体どっちかが氷付着させてる。ベネット行秋万葉編成よりも強くはないだろうけど。

  • 1144
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 11:23:46 6726e@435f4 >> 1140

    攻撃速度40%上がるレザーでも雲菫のバフを活かし切れない感じするし、スキルを織り交ぜる事を考えると雲菫は相性そこまでかもね。重撃にバフかけるキャラが来てノンストップが輝いたりしないかな

  • 1146
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 12:06:48 62b3d@6e57b >> 1140

    雲菫編成だと、攻撃速度は諦めてベネットの枠に編成する、元素反応は諦めて行秋の枠に編成する(悠久雲菫?)、という感じになるのかな? 雲菫バフは複数体にまとめて攻撃したら敵に当たった数だけ消費するから、複数敵をまとめて一気に攻撃を当てる、ということを意識したら、雲菫バフを沢山消化しつつ宵宮との差別化もできそうな気はする だから集敵要員は一緒に編成したいな

  • 1147
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 12:31:38 dec6c@fc83f >> 1140

    ディルックは攻撃モーション遅いからね。重い物振り回してる感あって悪くは無いんだけど、TAだらけの原神だとマイナスにしかならないという。自分のディルックは重撃振ってる時間の方が長かった。TAでアビス出た時とか長時間密着してそこそこの威力で殴り続けられるメリットの方がデカかった、当時は

  • 1159
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 19:53:00 修正 97bc7@139d9 >> 1140

    そもそもディルックは「対単体火力」では同じ4枠という枠組みがある以上、絶対に宵宮胡桃には勝てないから、それ以外のディルックの強みである攻撃可能継続時間が長いところとか、対ギミック枠を圧縮できるとか、宵宮や胡桃が若干苦手としている対複数での性能とか、利便性・取り回しを重視した編成で差別化した方がいいと思うな。相手の得意分野である対単体火力で勝負しなくていい。火力バッファーの雲菫はそういう意味でも合ってないと思う。なんなら12秒というバフ時間の制限が生まれるし。