総評に書くべき内容ではないと思われるので削除しました。ポリゴン総数が他のキャラより著しく少ないとか客観的に測れるなら分かりますが、あくまで主観に過ぎないと思われるので現状では小ネタに移すまでもないかと
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総評に書くべき内容ではないと思われるので削除しました。ポリゴン総数が他のキャラより著しく少ないとか客観的に測れるなら分かりますが、あくまで主観に過ぎないと思われるので現状では小ネタに移すまでもないかと
ディルックは逆でポリゴン総数が他のキャラより著しく多い。これは残念ながら良いことじゃなくて元々ローポリのモデルだったのを無理にポリ数2倍に割ってあるため。モデラーにはわりとわかりやすく察しがつくが、原神開発当初はスマホをメインのプラットフォームとして想定してたんだと思う。
記述した人と同じ人がまた大項目を作ってまで復活させていたようなので削除しておきました。続くようなら荒らし報告したほうが良いかもしれませんね
ポリゴン数が多いほどクオリティが高いのではなくて、むしろポリゴン数が少ない方がモデラーの腕の見せ所だったりしますよ。アンバーもポリゴン数が多いので初期型モデルだと思うけど頭部だけ旅人モデルを改変して作り直してるっぽい。