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雑談/八重神子 / 7922

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7922
名前なし 2024/02/27 (火) 12:57:25 763e0@b6871

天空、四風、久遠流転どれがおすすめですか?

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  • 7923
    名前なし 2024/02/27 (火) 13:02:00 19a9b@a06cc >> 7922

    天空か久遠、あるなら流浪でもOK

  • 7924
    名前なし 2024/02/27 (火) 14:17:07 修正 2d30a@5df41 >> 7922

    正直その3つの中ならどれでも良いけど、久遠使うなら激化寄りじゃないと基礎攻撃力が低いのでダメージが下がりがち。激化しないorし難い編成なら天空。四風はその中間って感じ。とりあえず困ったら四風でOKだと思う。完凸流浪があるなら流浪もオススメ。フィールドみたいに戦闘時間が短い&戦闘間隔が空くとこなら下手な星5武器より火力高い(発動する効果によっては無凸神楽以上)。効果終了後の20秒間無発動の30秒ジャストの戦闘でも神楽以外のアタッカー向け武器と比較すると総ダメージでやや劣る程度。初期の頃はベネット行秋の星6キャラに並んで星6武器と言われていた程には強い。

  • 7925
    名前なし 2024/02/28 (水) 20:01:39 c8358@efd3f >> 7922

    多分少数派なんだろうけど、流浪のランダム性と長いCTが好きじゃない派だから武器効果腐りがちだけど四風持たせてるなぁ

    7927
    名前なし 2024/03/01 (金) 15:09:07 b3b63@8bdae >> 7925

    草が来るまでは熟知引いても無駄にならないとはいえ攻撃とダメバフに比べると火力落ち気味だったのが草環境で激変したから、草来る前にその感想を抱いたなら是非使ってみて欲しい。

    7931
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:57:58 c8358@efd3f >> 7925

    ごめん普通に草以降の感想だ…。激化パでローテ組んだらランダム効果とバフ時間CT平均化しても強い武器っていうのは分かるけど、自分は草キャラがチームにいなくても八重を入れる事があるし螺旋ならともかくフィールド戦闘だとCTが気になるなって。まあ神楽引けば解決するんですけどね

    7934
    名前なし 2024/03/03 (日) 09:59:57 修正 2d30a@5df41 >> 7925

    フィールドは戦闘時間20秒未満&30秒以上戦闘間隔が空く事が多いから、戦闘時間が長引きやすい螺旋より適正あるよ。

    7937
    名前なし 2024/03/04 (月) 10:15:49 修正 c8358@efd3f >> 7925

    一応フィールドで使った上での感想なので…。なんか流浪絶対否定マンみたいになっててちょっと申し訳なくなってきた

    7938
    名前なし 2024/03/04 (月) 10:32:33 4ff1d@61e46 >> 7925

    いやまぁ、単純な火力とCTの話だと高凸四風で八重を表に出して立ち回るとかじゃなければ流浪の方がダメージ高いよねっていうだけの話だから。確かにどのバフ引くかである程度ダメージ変わるから合わないなら仕方ないね。

    7940
    名前なし 2024/03/04 (月) 10:47:40 a0922@1b329 >> 7925

    激化八重のフィールド運用という神楽並みのスペック出す流浪を感情的に嫌だというなら好きにすればいいけど他人にはおすすめしないでね、としか
    というよりサブアタ四風って流浪がどのバフ引いても火力だいぶ劣るし、安定するというか常に低下力なだけ・・・・・・

    7943
    枝3 2024/03/04 (月) 12:00:05 修正 c8358@efd3f >> 7925

    これを元の枝に書かなかったのが悪いんだが、八重を表orマルチで使うなら四風も意外とありだぞ!!と今更改めておすすめしてみる。ここの武器ページに載ってるのもその運用前提だと思うし。ただ普通に運用するなら上の方々が言ってるように流浪がめちゃ強らしいのでそれ持たせるといいと思うぞ!