単純に商業的な戦略 コンスタントに復刻すると思われるより、ここを逃したら2年後!と思われる方が課金を煽れる 前回の生贄がエウルアで今回が申鶴
復刻を見越して貯石で入手されたら限定にしてる意味ないからね、基本無料なんだからどこかで反発あってもマネタイズに腐心する場面があって原神に限らずそれはガチャ。
かえって貯蓄されるだろうしそれなら貯める隙も与えず高シナジー限定を一極集中PUさせた方が搾れそう
商業的な戦略って言えば何でも肯定できちゃう無敵論法だ
好きだからこそ言うけど申鶴ってもう焦らして課金煽れるようなキャラじゃないよ...氷アタッカーの編成ですらダメチャレ以外で使われてないのに
完凸はまだ遊べるけど、それは加味しなければ今だったら爆発に全体回復付いてそうな感じだよな……。爆発にも結構能力が割かれてるけど、爆発しちゃうと溶解邪魔しちゃうし、凍結は完凸活用しないと火力インフレの最近で考えると相対的に火力不足気味だし
>> 2870爆発に能力割かれてるのほんと痛いよねえ……今なら全体回復ついてそうというか、サポ性能はスキルで完結して爆発は火力オンリー(完凸で氷エンチャ生えてくる)になってそう
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復刻を見越して貯石で入手されたら限定にしてる意味ないからね、基本無料なんだからどこかで反発あってもマネタイズに腐心する場面があって原神に限らずそれはガチャ。
かえって貯蓄されるだろうしそれなら貯める隙も与えず高シナジー限定を一極集中PUさせた方が搾れそう
商業的な戦略って言えば何でも肯定できちゃう無敵論法だ
好きだからこそ言うけど申鶴ってもう焦らして課金煽れるようなキャラじゃないよ...氷アタッカーの編成ですらダメチャレ以外で使われてないのに
完凸はまだ遊べるけど、それは加味しなければ今だったら爆発に全体回復付いてそうな感じだよな……。爆発にも結構能力が割かれてるけど、爆発しちゃうと溶解邪魔しちゃうし、凍結は完凸活用しないと火力インフレの最近で考えると相対的に火力不足気味だし
>> 2870爆発に能力割かれてるのほんと痛いよねえ……今なら全体回復ついてそうというか、サポ性能はスキルで完結して爆発は火力オンリー(完凸で氷エンチャ生えてくる)になってそう