一斗鍾離というか、近接キャラの運用には鍾離がいると便利、と言う普遍的な話に留まっている感。これむしろゴローか鍾離かではなく、なんならどっちもいらないのでは? 別のシールドキャラでもいいし、一斗自前の中断耐性に行秋や北斗を足したりでも機能するんじゃないか。一斗北斗雲菫綾人とか一斗北斗行秋雷電みたいな追撃に寄せたダブルアタッカーとかかな。
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一斗鍾離というか、近接キャラの運用には鍾離がいると便利、と言う普遍的な話に留まっている感。これむしろゴローか鍾離かではなく、なんならどっちもいらないのでは? 別のシールドキャラでもいいし、一斗自前の中断耐性に行秋や北斗を足したりでも機能するんじゃないか。一斗北斗雲菫綾人とか一斗北斗行秋雷電みたいな追撃に寄せたダブルアタッカーとかかな。
文句付けるわけじゃないけど流石にそれは逆張り過ぎる、属性バフが足りない一斗にとってシールドと岩共鳴、デバフがどれだけ貢献してるか考えた方がいい。ノエルと違って途中でキャラチェンも挟めないし
元々、一斗を岩3編成のゴロー鍾離あたりでキャリーする所を、片方でも抜いてる時点で一斗単体の火力は相応に落ちてるわけだからなぁ、最初からそういう話では? あとノエルは継続時間が一斗の倍以上あるよ。