強い愛され風杯が出たからせっかくなのでジン・早柚どっちか育てようと思うんですが、両者共に使ってる人の意見を聞いてみたいです。両者ともに無凸
回せる武器は、
片手剣:3凸匣中・完凸西風・無凸斬岩、無凸紀行・無凸霧切or天空
両手剣:完凸西風・完凸祭礼・3凸雨裁・2凸紀行
運用は両者とも剣闘士2翠緑2か愛され2翠緑2(攻/風/会心率)で、物刻/ロサリア/モナ・エウルア/雷電のどちらかのPTに添える想定です。
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強い愛され風杯が出たからせっかくなのでジン・早柚どっちか育てようと思うんですが、両者共に使ってる人の意見を聞いてみたいです。両者ともに無凸
回せる武器は、
片手剣:3凸匣中・完凸西風・無凸斬岩、無凸紀行・無凸霧切or天空
両手剣:完凸西風・完凸祭礼・3凸雨裁・2凸紀行
運用は両者とも剣闘士2翠緑2か愛され2翠緑2(攻/風/会心率)で、物刻/ロサリア/モナ・エウルア/雷電のどちらかのPTに添える想定です。
風杯という点だけ見るならジンに1票。霧切もあるようなので(うらやま!)ジンスキルで高ダメージを狙えそう。この場合は刻晴と武器を取り合わない雷電側かな。ただ想定のパーティとジンの立ち回りはそんなに強いシナジーが無いので、どちらのパーティでも独立したアタッカー兼ヒーラーとしてシンプルに使う感じになると思う。その場合は事前にスキルで何ダメージ出すか計算しとくと後悔がないはず。またどちらも物理パーティだから風2剣闘士2のままで良い可能性もある。それと、雷電がエウルア以外に元素アタッカーと組む場合も考えると、早柚の爆発で定期的に風付与できる所がジンより強みになると思う。でもその場合も熟知早柚になりそうなので、風杯を使うならやはりジンかな?というところ。
ちなみに刻晴ロサリアモナのパーティに西風ジンでチャージ役をこなすという選択肢もあるかもしれない。西風だと気持ち良い火力は出ないかもしれないけど、モナがギリギリ爆発回らないんじゃないかな?と勝手に思っての感想。
うちもジン推しです。いちおう早柚の特徴を書くと、ロサリアの元素爆発あるいは雷電のスキルに元素爆発を重ねると、氷・雷拡散を広範囲に撒き続けるところが面白いです(必然ビルドは攻撃風バフよりチャージ熟知重視になります)ただ、早柚は1凸していないとこの機能をつかいづらいです。ジン団長は風ダメージを稼ぐほうが手っ取り早く、熟知盛り運用は難易度が高いんですよね。どちらのPTに入れてもソツなくサブ火力・ヒーラーとして高水準に働いてくれるはずです。エウルア・雷電PTはもうひとり氷キャラを入れるかどうか、どの氷キャラを入れるかでジン団長が必要かどうか決まると思います(ロサリアなら必要、ディオナなら不要)。
使用例まで添えてありがとうございます! ジンのページというのもあるだろうけどジン推しの方多いんですね~。ちなみに元素アタッカーに添える場合は普段翠緑4のスクロースや万葉を使っていました。
前者PTにはヒーラー必要ないのに後者PTではディオナ入りでも少し物足りなさを感じてて(特に螺旋12-2後半)、前者ではジンをサブアタッカー+集敵+拡散(凍結補助)で運用、後者では雷電エウルアの元素爆発の切れ目にディオナと交互に回復差し込みつつ継続回復で二人を殴らせる役を想定してました。お二人のコメント見てる感じだと実際の戦闘ではこういう運用しづらいのかな~という印象を受けたのですが実際のところどうでしょうか…?
・まずジンの集敵能力は風旅人のスキルに毛が生えた程度のもので、何秒も停止したまま場に出続けなければ発揮できず、万葉スクロと比べるとこの役割はほとんどこなせません(早柚は皆無)。拡散の便利さでいうと早柚の元素爆発の方が範囲がとても大きく、長い時間撒いてくれるため有用ですが、ふたりとも物理PTに直接貢献する要素はちょっと薄いかも?電池力はどちらもほぼ似たりよったりです。また、単純な火力面ではジンに軍配が上がります。
・あまり物刻には詳しくないのですが…前者PTの最後のスロットはサポートや電池役がほしいところですよね。ヒーラー不要ということでしたら、刻晴を動かしやすくするためにそのまま万葉スクロで集敵をまかせてしまったり、他にはベタですが行秋(モナの電池役にもなれる)orベネットを入れるとPT火力が底上げされそうです。
・後者PTの場合、やはりディオナorロサリアorガイア(氷エネルギー&氷共鳴&その他サポート)が必要なPTで、最後のメンバーとしてジンor早柚を加入させるのはそこそこ適切なように見受けられます。ディオナを前提とした他の候補は北斗(エウルアの火力&ダメ軽減&雷電願力)、行秋(火力&ダメ軽減)、鍾離(雷電とは特にシナジーはないが有能)という手もありそうです。ただこのPTでディオナによるHP管理がしんどいのであれば、いっそバーバラ(竜殺し)or七七(…)を入れてしまうととても簡単になるかも。
回復力に問題は無いけど集敵は期待しないほうが良い、代わりに10万を超える落下ダメージで遊べる、というのが螺旋でのジンのイメージかな。拡散による凍結補助はやったことがないけど、範囲がそんなに広くないのと、スクロースと違って風元素(中)なので元素が消えやすそうなのが気になる点。後半のパーティでサブアタッカー/ヒーラーするなら爆発も回るだろうから火力特化で良いんじゃないかな。霧切だとスキルで会心20000は目指せる気がする。(螺旋だと刻晴に持たせるか)
なるほどなるほど。確かに集敵目的だったら万葉スクロの方が物理PTでも相性良さげですね~。
バーバラ七七の例示からお察しだとは思うのですが、エウルアと雷電がダメージを二人でアグロピンポンしてる為単体回復ではなく全体回復が欲しかった(のに早柚の元素爆発の仕様を誤解していました…) + このPTでディオナが火力に直結する要素が皆無で表に出してる時間が虚無、って感じだったので挙がっているキャラ含めて試してみようと思います。
というかジンの衝突ダメージ動画で見ててもかなり強力だなぁと感じていたのですが10万も行くんですね……。いくつかの検証記事を読んでみた結果maxで30%ほどのダメージになるみたいですけど超電導の物理耐性低下とか有効なのか、といった事は調べてる方がいらっしゃらなかったですね。ある程度ジンの育成が終わったら試してみます
早柚は1凸はしておかないとあの回復速度で70%回復は怖い